未來從事的行業:
畢業生主要從事網絡游戲,新能源,計算機軟件等行業,大致如下:
一是網絡游戲。
二是新能源。
三是計算機軟件。
四是影視/媒體/藝術/文化傳播。
五是因特網/電子商務。
工作崗位:
畢業后主要從事平面設計師、游戲用戶界面設計師、平面設計等工作,大致如下:
第一平面設計師。
二是游戲ui設計師。
三是平面設計。
四是動畫設計師。
五十三d動作師
動畫專業特色。
動畫是動畫設計與漫畫設計的有機結合,是動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計理論的基礎上,掌握動畫設計的原則和表現技巧,了解影視媒體領域的發展方向,掌握一定的理論知識和專業技能。動畫專業畢業生應獲得以下知識和能力:
1)審美素養高,視覺感受功能強,視覺表達能力強;
2)掌握動畫片的基本原理和基本理論,并能在實踐中融會貫通;
3)掌握動畫的各種表達語言和表達技巧,具有較強的專業設計能力和創作能力;
4)能熟練使用電腦進行專業輔助設計和創作。
動畫設計專業畢業生就業前景。
動畫游戲被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業。中國動畫設計制作技術的發展還處于初級發展階段,發展潛力不容忽視。據業內人士分析,中國游戲動畫行業有1000億元的潛在價值空間。動畫游戲行業給企業和國家帶來了可觀的效益,同時也給從事動畫游戲的創作者帶來了巨大的利潤。動畫設計專業人才的巨大差距使得CG動畫人才的價值上升。企業雇傭了10w的高薪,但也雇傭不到想要的動畫設計專業人才。
據統計,一般來說,動畫設計專業初學者的月收入在3000元左右,2~3年后上升到5000元到8000元之間,優秀人才的年收入在10萬元到50萬元之間,對于獨特的首席設計師、藝術監督和已經擔任管理運營職務的頂尖高手,年收入在60萬元以上。豐富的收入動畫設計師、3D多媒體設計師、游戲美術設計師成為令人羨慕的職場新貴。