和兒子一起打游戲(趁兒子玩游戲)
最近很多的父母都有這個(gè)困擾:到底該不該讓孩子玩游戲?今天咱們就來聊聊關(guān)于孩子玩游戲這件事。
孩子網(wǎng)癮怎么辦?孩子網(wǎng)癮不是簡單的指沉迷王者榮耀,和平精英,英雄聯(lián)盟,第五人格等游戲,還包括了看網(wǎng)絡(luò)小說,聽網(wǎng)絡(luò)小說,刷短視頻,網(wǎng)絡(luò)聊天等等,太多未成年的孩子沉迷網(wǎng)癮不能自拔,導(dǎo)致孩子心思都花在網(wǎng)絡(luò)上,無心上學(xué),從而導(dǎo)致成績下降,甚至不上學(xué)的,賴頌強(qiáng)老師團(tuán)隊(duì)專注于協(xié)助父母,從六個(gè)步驟幫孩子改善沉迷網(wǎng)癮的問題。
我先表達(dá)一下我的觀點(diǎn)::首先,我并不反對孩子玩游戲,我反對的是玩與他年齡段不匹配的游戲。
在聊之前,我想先給大家講一個(gè)關(guān)于我家小朋友的故事:
我大兒子今年上小學(xué)5年級,我奉行順其自然的教育理念,只要他認(rèn)真完成作業(yè),游戲上我一向是睜一只眼閉一只眼。我一直強(qiáng)調(diào)的是,適當(dāng)?shù)膭谝萁Y(jié)合更有利于孩子的智力發(fā)展。
我也知道他很多的同學(xué)在玩王者、吃雞這類的游戲,他其實(shí)也有問過我,“媽媽,我為什么不能玩?其他的同學(xué)家長都讓玩。”
我問了他一個(gè)問題,“你能說出甄姬是誰嗎?”
他搖了搖頭。我給他講了歷史上的甄姬,然后我讓他第二天去問同學(xué)。結(jié)果放學(xué)回來他就告訴我,“媽媽,我覺得你不讓我玩這個(gè)對了。今天他們跟我說,甄姬是法師,技能帶控,適合陰人。”
我當(dāng)然知道,游戲里面有他獨(dú)立的世界觀跟人物設(shè)定,但在孩子這個(gè)年紀(jì),很容易將游戲與歷史混淆。但是一味地拒絕所有游戲并不就是好的,就是對的。
近幾年,電子競技也已經(jīng)被認(rèn)可為正規(guī)的競技項(xiàng)目,而且也有了專門的電子競技的專業(yè)。游戲已經(jīng)不再是之前大家認(rèn)為的沒有可取之處的娛樂方式了。眾多的研究發(fā)現(xiàn),游戲除了娛樂的功能外,動(dòng)作類游戲還能鍛煉大腦,提升認(rèn)知能力。經(jīng)常玩動(dòng)作游戲的人,視覺敏感度也會有所提高,同時(shí)還能鍛煉大家的空間想象力。
從心理學(xué)的角度來看,衡量一個(gè)人認(rèn)知功能的重要指標(biāo)是處理信息速度的快慢,動(dòng)作類游戲在某種程度上也被證明了確實(shí)能鍛煉提高人的反應(yīng)速度。其實(shí)家長不愿意孩子玩游戲,無非是以下三個(gè)問題:
1、孩子為什么愛玩游戲?
愛德華 · 德西和理查德 · 萊恩提出過一個(gè)概念,叫做自我決定論(SDT),它指的是只有讓孩子有自我掌控感,孩子才能做到真正地成長。
其實(shí)玩游戲時(shí),孩子能產(chǎn)生自我掌控感。而可能這種掌控感在孩子的成長中是有所缺失的,所以有些孩子才會沉迷于玩游戲不能自拔。在有一定的自主決定權(quán)的家庭中成長的孩子,很少會對玩游戲產(chǎn)生“上癮”的感覺。他們會更多的去思考利弊,反而沖淡了對某一種事物的偏愛感。
2、看到孩子這個(gè)樣子,我為什么會有生氣等不好的情緒?
在咱們父母那個(gè)年紀(jì),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)剛剛發(fā)展,他們對網(wǎng)絡(luò)有著陌生感,而陌生感一般會伴隨著恐懼感。因此他們會出于自己對網(wǎng)絡(luò)的恐懼,拒絕孩子玩游戲。現(xiàn)在隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,已經(jīng)不存在對網(wǎng)絡(luò)的陌生感了,那為什么還會對孩子玩游戲產(chǎn)生不接納不認(rèn)可的心理?
其實(shí)是源于我們對網(wǎng)絡(luò)對游戲的熟悉感,正因?yàn)槭煜ぞW(wǎng)絡(luò),才知道網(wǎng)絡(luò)上的游戲也是良莠不齊的。孩子正處于一個(gè)飛速學(xué)習(xí)的階段,稍有不好的東西很容易被他們加以學(xué)習(xí)跟模仿。
但產(chǎn)生這種情緒其實(shí)還有一個(gè)因素,出于對孩子的不信任。
心理學(xué)中,有一個(gè)效應(yīng)是皮格馬利翁效應(yīng),對人傳遞積極的期望,就會使他進(jìn)步得更快。反之,向一個(gè)人傳遞消極的期望則會使人自暴自棄。你強(qiáng)硬的“行為包辦”,每次玩游戲都會給到他消極的反饋,孩子時(shí)間久了就會覺得“玩游戲是不好的,我不會變好了”,干脆自暴自棄。而你的引導(dǎo)沒有產(chǎn)生積極的效果,會反饋到你的身上,產(chǎn)生焦慮的情緒。
3、該怎么平衡孩子跟游戲的關(guān)系呢?
我自己會每周五拿出兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間,陪他一起玩。
多是些switch上的游戲。孩子在這兩個(gè)小時(shí)里,不在意輸贏,更多的是享受彼此的親情時(shí)光。孩子每周都很期待一起玩游戲的時(shí)候。我問過他,是因?yàn)橄胪嬗螒騿幔克爻羝ǖ卣f,“還不是為了陪你玩。”
所以,玩什么游戲很重要,但游戲中你的參與感更重要。孩子在家長陪同做某些事之后,他的重點(diǎn)就會由游戲轉(zhuǎn)到“跟你”這件事上,時(shí)間久了,不僅能更好地拉近與孩子的關(guān)系,還能幫助孩子從“上癮”這個(gè)魔咒里抽離出來。
別再怕孩子搞定了游戲,搞不定生活,共勉。