電競行業靠什么賺錢?靠的是“強者”的一方水土。
據調查,2020年電競行業熱度達到23.1%。截至目前,電競行業總體規模已突破3000萬,全球累計注冊過40萬游戲從業者,其中11-17歲青少年用戶,年齡主要集中在13-16歲。
前幾天,某報發布了一則公告,提到“電競行業是青訓業”。
目前在幫孩子戒除網癮的方法,基本上只有三大類,父母你會選哪一類?
第一類:很多機構與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機網絡,手機網絡是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網癮學校:3-12個月不等,而費用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學校回來再次沉迷網絡機率過90%,這是屬于專制獨裁型。
第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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這幾個月,有待商榷。
某電競主播用戶,在未成年人防沉迷、限制未成年人游戲時長時長時長時,又到“限制未成年人對直播平臺的花費”。該醒悟后,便一發不可收拾。
就連未成年人退款,也是這個行業的關鍵。
以前在電競界,對于成年人不規范玩游戲的問題,其實是存在一定比例的。如果一個游戲行業的管控處于空白狀態,未成年人注冊、消費也不會受到限制,那么就算能夠在其他渠道內找回未成年人賬號,也無法滿足后續所有的要求。
而隨著國家相關部門的出臺,游戲行業也要出臺相應的政策措施,防止未成年人沉迷游戲。
第一個出臺的規定,也是因為國家的這項規定太過于“寬松”,未成年人防沉迷系統的漏洞不斷被修復,沒有任何一個國家能夠全額退款,關于實名制游戲賬號租賣問題,游戲公司都應該有一定的社會責任。
只有政府才能生效,能不能退款?
未成年人打游戲屬于限制行為能力不強、辨別能力不強的行為,這無疑是家庭教育的缺失。
近年來,未成年人沉迷游戲的現象屢見不鮮。
近期,在美國一家互聯網公司旗下的《關于未成年人非理性消費的調研報告》(以下簡稱《報告》)顯示,未成年人非理性消費行為高達六成,主要原因是因為中國家庭教育中,父母不在滿足孩子的情感需求,或者父母“有錢有權有錢有權”,導致孩子在與父母互動過程中,常常處于被動的地位,甚至過渡依賴父母。
而網絡游戲則可以簡單地讓孩子們在網絡中尋找各種“刺激”,從而獲得精神寄托。
許多父母還以“孩子還小,玩起來也沒什么壞毛病”為理由,不讓孩子玩游戲。
在現實生活中,這種現象是存在的,有調查統計數據表明,經常玩游戲的孩子,社交能力普遍比同齡人差。
他們缺乏與人交往的技巧,也缺乏與人打交道的能力,對未來的工作也容易產生恐懼心理。
整天沉迷于網絡游戲,花費在虛擬世界的時間越多,對現實生活的需要就越少。
越喜歡網絡游戲的孩子,越是因為在真實世界里他們能獲得價值感和歸屬感。
父母要做的就是幫助孩子在現實生活中找到更多的成就感。
03
幫助孩子更好地遠離網絡游戲,建立更加健康的社交網絡空間
1. 增加戶外活動
孩子接觸大自然,會獲得很多比現實生活更多的樂趣。
一個充滿愛意的家庭,是孩子遠離網絡最好的屏障。
帶孩子去參加戶外活動,見識了大自然,才能讓他們遠離游戲的世界,在現實生活中找到真實的樂趣。
2. 學會合理安排時間
有一部分孩子覺得時間不夠用,但是他們卻很“苦惱”,因為沉迷游戲,他們的時間觀念比較薄弱,這讓他們感到十分“累”。
所以家長要學會合理安排時間,給孩子制定合理的作息時間。
4. 培養孩子的興趣愛好
青少年,尤其是青春期的孩子,除了學習之外,他們大部分時間都在外面瘋玩。
所以家長一定要注意觀察孩子的興趣愛好,挖掘孩子的興趣愛好,并有意識地培養孩子的興趣愛好,這樣能有效防止孩子陷入游戲的“泥沼”。
5. 和孩子做朋友
父母要放下架子,和孩子做朋友,在溝通中了解孩子的真實想法和心理需求。
如果孩子愿意和父母分享自己的興趣愛好,父母也不要隨意打斷孩子,在尊重孩子興趣愛好的基礎上,進行溝通。
青少年心理專家陳默教授認為,要想讓孩子不沉迷于手機,家長就要和孩子做朋友,減少一些嘮叨和說教。
在很多家庭里,手機只是一個安慰劑,但如果家長本身沉迷于手機,只會讓孩子更加叛逆。
要想讓孩子不再沉迷于手機,家長首先要做到不沉迷于手機,給孩子做好榜樣,和孩子一起閱讀,帶孩子走出家門,走出家門,和同伴玩耍。
學會放下手機,給孩子做好陪伴
很多家長只顧著賺錢,把孩子扔給老人照顧,很多孩子都是老人在身邊長大的,這樣的孩子從小就缺少陪伴,又缺少玩伴,自然就會沉迷于手機,在電子產品的陪伴中尋求滿足感。
● 不要把電子產品當做獎勵
在孩子玩手機這件事上,家長千萬不要把電子產品當做獎勵,比如可以跟孩子說:“你如果每次玩半個小時手機,就能減少玩手機的時間,媽媽就不會獎勵你一分鐘獎勵你一個小時!”這樣的話,會讓孩子覺得這是一種獎勵,而不是一種懲罰,更加讓孩子覺得自己玩手機是獲得了父母的獎勵,而不是一種懲罰。
5.制定規則,強化執行
正確的目標應該是孩子能夠更好的執行,不要讓孩子因為不清楚這一點而產生惰性,我們需要通過設定一個更明確的目標,讓孩子更有動力去執行。