游戲沉迷系統(tǒng)多年被列入制度保障制度
最近,游戲行業(yè)因為出現(xiàn)了防沉迷系統(tǒng)而倍受討論,甚至有不少游戲公司和游戲行業(yè)負責(zé)人認為,通過這種措施,對于沉迷游戲的未成年人,游戲公司對其游戲內(nèi)容進行了明確的開發(fā),可以將該系統(tǒng)從游戲內(nèi)容付費,以及獲得的社會服務(wù)中賺錢,以此讓未成年人不再沉迷游戲。
根據(jù)國家新聞出版署的要求,這類游戲在16歲以下的未成年人當(dāng)中屬于限制行為能力人,從2007年到2019年期間,這類游戲的付費占比是下降了近三倍。
目前在幫孩子戒除網(wǎng)癮的方法,基本上只有三大類,父母你會選哪一類?
第一類:很多機構(gòu)與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機網(wǎng)絡(luò),手機網(wǎng)絡(luò)是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網(wǎng)癮學(xué)校:3-12個月不等,而費用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學(xué)校回來再次沉迷網(wǎng)絡(luò)機率過90%,這是屬于專制獨裁型。
第三類、幫孩子建立手機網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)教育賴頌強團隊14年來經(jīng)驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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未成年人已經(jīng)在游戲中占據(jù)上風(fēng),游戲公司很難對其進行全面監(jiān)管,游戲公司的社會責(zé)任就該讓這部分人清醒。