在人們的生活中,做好每一件事情都離不開專注力,高效的學習也同樣離不開超強的專注力。然而,讓許多家長頭疼不已的是,孩子玩手機的專注度遠高于在學習上的投入,甚至有的達到癡迷、上癮的地步,游戲等級與學習成績往往成反比。
然而,手機作為時代進步的產物,已經成為生活和學習的一部分,簡單粗暴的禁止作用不大。家長們不禁感慨:如果孩子像沉迷游戲一樣“沉迷”學習該多好啊?甚至一些學生也痛恨自己抵制不了游戲的誘惑,并希望將更多的精力放在學習上。
那么,先了解一下游戲為什么能讓學生如此沉迷?
大家都認為手機游戲沒有錯,錯在將其當成生活的全部。學生玩手機打游戲的問題上,大多數家長是禁止的。有的因勢利導,說服教育,有的粗暴干涉、非打即罵,有的干脆將孩子送到戒網癮中心治療,卻很少有人去分析玩手機成癮的原因。
首先,從游戲中能快速獲得成就感。游戲人物的晉升是通過數字顯示出來的,很直觀地表明玩家等級,為避免厭煩,游戲常常會讓玩家在很短的時間獲得成就感。正是因為立刻就能獲得顯著的成就,讓一些在學習上毫無建樹的學生找到了慰藉。
其次,全身心投入甚至忘記時間。學生不喜歡學習,大多來自想要學好并不是一件輕松的事,特別是當成績不理想時,會遭到老師和家長的批評或懲罰;而游戲擁有不斷的試錯機會,有無盡的時間可以用來尋找解決的方法,更不會招致責怪。
更讓人擔心的是,游戲會讓快樂處于成癮狀態。許多學生都知道過多地玩游戲必定影響學習,但為了擺脫痛苦和無聊,尋找快樂的感覺,唯有游戲成了最好的轉移注意力的方式。周而復始,就像賭博成癮一樣,深陷“再玩一會兒”的僥幸心理中。
當然,在這里討論游戲成癮的原因,并不是為了勸說學生戒掉游戲、專心學習,而是想告訴家長和學生們,沉迷游戲的狀態與高效學習中的專注效果如出一轍,同樣能夠“快速獲得成就感”,“全身心投入甚至忘記時間”,“心情愉快”。
也就是說,這種沉迷和專注是完全可以帶入到學習中的,只要能夠沉迷游戲,就能專注學習,不要簡單地認為“我不是天生學習的料”,“孩子玩游戲已經無可救藥了”。游戲沒有錯,但把它作為生活中唯一可以消遣和放松的方式是最大的錯。
學生如何提升專注力呢?
大多數學生都抱怨過“學習很無聊”,“成績上不去會挨批”等等,繼而對學習產生厭煩感,甚至在潛意識里認為自己不擅長學習。其實,這都是缺乏對學習的專注所致,如果擁有像沉迷游戲的專注力,學習也將一定很有趣,盡管它不明顯。
一是,設計短時間內獲得成就感。學習是一個漫長的過程,不能和游戲一樣每天看到成果或者立刻知道自己的水平,很容易在沒有發現學習的樂趣前而放棄學習。因此,需要設計一種沉迷學習的機制,能夠在時間內獲得學習的成就感和快感。
通過從宏觀上把握學習,構建自己的知識框架,這就擁有了掌控感;通過高效的學習方法,快速掌握知識點,或整理出詳盡的課后筆記等,獲得成就感。同時,能夠學以致用,獲得他人的贊許就是很好的虛榮感;進而取得好成績獲得快感。
二是,重視學習效率,更要“全身心投入”。片面地追求學習“效率”,而不是關注學習內容,很容易將目標定得過高,最終“欲速則不達”。只有全身心地投入才會愿意花費更多時間去學習,即使不是刻意追求效率,也會自動地產生效率。
更重要的是,要呵護好學習專注力。高效學習的專注應該放在學習過程中,任何一次練習和考試都是學習的一部分,只要專注做好就行,即便是一次考試不理想,可能招致家長和老師的批評,但不能說明全部問題,不要輕易否定自己的專注力。
當然,作為家長,在孩子脫離游戲用心學習時,要給予鼓勵和幫助,考試雖然重要,但不是學習的真正目的,考不好很可能是因為過于追求效率,沒有扎實學好基礎,要么幫助學生分析原因,要么“靜觀其變”,給其充足的時間用于糾錯。
總之,全身心投入學習以及較強的專注力,定會形成心理學所說的“心流”狀態,在學習的過程中不愿被打擾,同時會有高度的興奮和充實感,與沉迷游戲的狀態一模一樣。所以,沉迷游戲的學生也有能力“沉迷”學習,只需會“設計”即可。
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