蘋果手機玩游戲有防沉迷嗎?蘋果手機推出了“中小學生網絡游戲防沉迷規定”,來提醒和警示大家,游戲防沉迷規定中的“實名制”是需要家長、學校、社會多方共同監督的。
《通知》對未成年人的游戲時長、游戲消費等問題作出明確規定。網絡游戲企業不得為未滿8周歲的用戶提供游戲付費服務;同一網絡企業所提供的游戲付費服務,8周歲以上未滿16周歲的未成年人用戶,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計不得超過200元人民幣;16周歲以上未滿18周歲的未成年人用戶,單次充值金額不得超過100元人民幣,每月充值金額累計不得超過400元人民幣。
另一方面,如上述所說,在未滿16周歲的未成年人用戶單次充值金額不得超過100元人民幣金額,每月充值金額累計不得超過400元人民幣的16周歲以下。
目前在幫孩子戒除網癮的方法,基本上只有三大類,父母你會選哪一類?
第一類:很多機構與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機網絡,手機網絡是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網癮學校:3-12個月不等,而費用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學校回來再次沉迷網絡機率過90%,這是屬于專制獨裁型。
第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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《通知》還對此聲明:“網絡游戲企業不得為未滿8周歲的用戶提供游戲付費服務。同一網絡游戲企業所提供的游戲付費服務,8周歲以上未滿16周歲的用戶,單次充值金額不得超過100元人民幣,每月充值金額累計不得超過400元人民幣;16周歲以上未滿18周歲的用戶,單次充值金額不得超過100元人民幣,每月充值金額累計不得超過400元人民幣?!?/p>
具體的配置標準是什么呢?
可以說,網絡游戲公司無論是設置了什么關卡、設定了什么規則,都需要向玩家的實名認證。
而且沒有經過系統的測試,即使通過實名認證,也可以從窗口進行認證,而且時間僅剩幾天。
截至目前,網上仍有各種各樣的人引誘玩網絡游戲。當未成年人在網游中充值成功后,就能獲得經濟利益,這一點也不夸張。
各種網游,為了吸引玩家,將用戶黏在一起,誘導用戶充值進去。
我們也看到過一些游戲公司的錢在用戶充值后,會在平臺售賣,并將支付方式和充值金額打到底。
據中國消費者協會經營的數據統計,2018年1月20日,中國消費者協會在聲明中稱,部分游戲的防沉迷系統已經實名認證,并未嚴格執行。
可見,游戲公司對游戲的防沉迷系統已經開始走入了“黃金瘦身池”。
“兒童青少年模式”內容主要包括游戲賬號的游玩時間、游玩內容、游戲時長、消費行為等。
6月18日推出的“16歲以下用戶為未成年人及其家長”實名認證系統,騰訊游戲也成立。
“16歲以下用戶為無民事行為能力人,單次充值金額不得超過50元,每月累計不得超過200元;16歲以上用戶為限制民事行為能力人,單次充值金額不得超過100元,每月累計不得超過400元;16歲以上用戶為限制民事行為能力人,單次充值金額不得超過100元,每月累計不得超過400元;16歲以上用戶為限制民事行為能力人,單次充值金額不得超過100元,每月累計不得超過400元;16歲以上用戶為限制民事行為能力人,單次充值金額不得超過400元,每月累計不得超過400元;16歲以上用戶為限制民事行為能力人,單次充值金額不得超過100元,每月累計不得超過400元。”
同時,針對游戲內舉報的網絡游戲公司,網絡游戲公司不得以任何形式直接向家長收取購買、充值消費的費用。
“本案中,家長應該履行監護職責,做好監護職責,和對未成年人的監管,如果未成年人未滿14周歲,其父母或其他監護人應當對該未成年人支付的相應的資金支付密碼等敏感性的認定。”馬駿認為,如果監護人拒絕返還匯款,追責過程中,對孩子可能構成或變相的心理傷害,監護人應及時向公安機關辦理案件,并及時向有關部門投訴反映,以便追究相關責任。
律師:
網絡游戲平臺應當切實承擔起監護責任
本報縣委政府、縣法院應當加強對“網絡游戲企業”實名認證和防沉迷系統的監管。各級各類游戲企業應當積極配合,充分認識到網絡游戲對青少年身心健康的影響。監護人對未成年人玩游戲的監護職責所在,應當切實承擔起監督的職責。除了加強對個人信息的管理,還要對未成年人使用網絡游戲的內容進行審核,制定切實可行的保護措施。
全國政協常委會副秘書長、中國互聯網教育發展研究院副秘書長 朱永新
未成年人保護法明確提出,父母應當合理安排未成年人學習、休息、娛樂和體育鍛煉的時間,避免加重未成年人學習負擔,預防未成年人沉迷網絡。
社會應當營造一張保護未成年人的大環境,凈化未成年人的網絡環境。網絡游戲企業不能只為了盈利或者為了盈利而開發游戲,要在技術上為未成年人提供豐富多彩的娛樂設施料。
張毅濱認為,未成年人網絡保護必須要做好協同與調動工作。國家應當切實加強對網絡游戲企業的事監管,通過立法、行政法規、互聯網等方式,加強對未成年人網絡游戲的事監管。
“游戲企業要研發起來,吸引未成年人?!?/p>
張毅濱認為,國家應當切實承擔起第一責任,從未成年人保護的角度上,完善網絡游戲的防沉迷機制,嚴格落實網絡游戲用戶賬號實名注冊和登錄要求,將未成年人用戶納入未成年人防沉迷管理,并加大對網絡游戲運營企業的審核力度,積極引導企業落實防沉迷措施。
“企業應當建立和完善游戲市場監管、違規行為舉報頻次、家長應當加強對游戲賬號的監護,嚴格落實未成年人使用時間和權限監管,引導未成年人健康上網。