搜索預防沉迷網絡游戲,結果你會發現,防沉迷系統比大部分游戲都管用。
國家也在大力整治,但是對待未成年人玩游戲這一塊,早就有模糊的態度,尤其是對于網游防沉迷作了大量的限制和限制。
去年,中國青少年研究中心發布《中小學生網絡游戲的認知、態度、行為研究報告》。
目前在幫孩子戒除網癮的方法,基本上只有三大類,父母你會選哪一類?
第一類:很多機構與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機網絡,手機網絡是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網癮學校:3-12個月不等,而費用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學校回來再次沉迷網絡機率過90%,這是屬于專制獨裁型。
第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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報告顯示,孩子沉迷游戲行為與親子關系密切相關。親子關系越差,越易導致孩子形成沉迷網絡游戲的行為。
反之,父母與孩子的親密度越高,越關愛孩子,孩子越不會沉迷于網絡游戲。
在一段不良的親子關系中,都會引起孩子的逃避甚至是逆反心理,進而去游戲里尋求自我安慰。
4、興趣愛好的影響
體育運動的重要性,一直被我們國家已經提出了“文武雙贏”的教育方針,所以體育運動的好處和價值也一直被家長所關注。
根據中國青少年研究中心發布的《中小學生短視頻網絡游戲的認知和行為研究報告》,網絡游戲的使用者初期6-10歲孩子的大腦發育特點,即兒童青少年的認知和行為特點,以及其行為特點。
網絡游戲的相關研究表明,低齡化的網絡游戲,網絡游戲對于低齡化的中小學生而言,具有極大的誘惑性。
在游戲中,孩子能充分感受到自己的存在感、價值感,并獲得心理上的滿足,這種滿足感和孤獨感,彌補了在家庭中和人際交往中的受挫、夫妻關系中的情緒失控、工作和生活中的壓力等,從而替代了網游的存在。
網游滿足了孩子的社交需求
網游滿足了孩子的社交需求。
在一個工薪爸爸的兒子小時候,由于家里的嚴管,因為父母忙于工作,家里只有奶奶帶大,和兒子交流的時間很少。
而爺爺奶奶對小時候的游戲機愛不釋手,很少陪伴孩子,于是孩子把大量時間花在網絡游戲上。
因為他們工作忙,陪伴孩子的時間少,再加上爺爺奶奶對孩子的溺愛,孩子在網癮形成的過程中,總是滿足不了內心深處對情感的需求,慢慢地就會沉迷于網絡游戲。
而那些游戲成癮的孩子,往往在家庭中得不到父母足夠的關心和陪伴,那么孩子的需求就無法得到滿足。
還有一個原因是缺少陪伴。
很多孩子沉迷游戲就是因為缺少父母的陪伴,他們沒有精力去建立自我價值感,父母高質量的陪伴,他們就會覺得這個世界上只有游戲和手機才是最吸引他們的。
在游戲里,他們可以很隨意的得到滿足。
而在現實生活中,很多孩子想要的都是,“我想要一個可以肆意揮霍自己做主的東西”。
好像只有玩游戲的時候才能和別人真實的交流。
即使在現實生活中,孩子也不愿意和別人交流,而與父母產生了隔閡,甚至有的孩子都不愿意和父母交流。
當孩子沉迷游戲,沉迷于手機,就是因為缺少陪伴!
父母要學會解決這個問題,別讓游戲成為你們的逃避工具,別讓手機破壞你們的親子關系。