支持游戲防沉迷系統
目前市場游戲廠商趨向于主機端的防沉迷系統,要歸功于中國電競行業以來對防沉迷系統和游戲防沉迷體系的嘗試。在國內市場監管總局,青少年戰隊負責人郭欣怡表示,網絡游戲防沉迷系統逐漸得到了完善。針對未成年用戶的游戲權限逐步向游戲、主機游戲轉變,游戲、主機游戲等品類也正式進入重要的界面。對于行業龍頭企業而言,年輕一代的游戲權限需要得到充分的確認,也需要持續推進新的行業布局和人才培養。在游戲、電競等領域,不能忽視青少年的成長環境。隨著互聯網的普及,現在主機游戲越來越規范,并對中國電競行業進行規范,會不斷的進步。
對于青少年而言,更需要具備兩個強健的體魄,一是學習,二是陪伴。這兩者之間二者相輔相成,缺一不可。這需要對青少年而言,去擁有平衡健康的體魄,以及足夠的選擇。當他們的工作時間和業余時間被看手機占據, 去做一些熱愛的事情,比如下棋,閱讀,旅行等等,而不是娛樂。
目前在幫孩子戒除網癮的方法,基本上只有三大類,父母你會選哪一類?
第一類:很多機構與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機網絡,手機網絡是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網癮學校:3-12個月不等,而費用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學校回來再次沉迷網絡機率過90%,這是屬于專制獨裁型。
第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
點咨詢免費領取《如何30天改善孩子沉迷網癮》的電子書
我們在臨床實踐中發現,抑郁患者的康復路線被嚴重限制了,比如,有的人呼吁,不要設置電子設備,但是現實生活中往往成癮的人都會想著與手機為伴,甚至玩起游戲來不可自拔,因為他們的大腦被各種各樣的網絡世界占據了,他們的生命力被剝奪了。一旦失去了情感的滋養,他們就會變得異常孤獨。
一個健康的體魄,是孩子以后應對人生道路上,面對挑戰時,從容不迫的心態,以及從容不迫的應對策略。