其它國家有沒有游戲防沉迷系統(tǒng)?在這個(gè)網(wǎng)絡(luò)社會(huì),有沒有有效控制游戲時(shí)間的方法來防沉迷?
這個(gè)問題并不簡單。最近有些地方有沒有防沉迷系統(tǒng)?
網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展使得網(wǎng)絡(luò)游戲確實(shí)在一定程度上影響著一些人的生活,讓一些游戲行業(yè)也從“內(nèi)容消費(fèi)者”變成了“內(nèi)容銷售”。
目前在幫孩子戒除網(wǎng)癮的方法,基本上只有三大類,父母你會(huì)選哪一類?
第一類:很多機(jī)構(gòu)與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),手機(jī)網(wǎng)絡(luò)是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會(huì)玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網(wǎng)癮學(xué)校:3-12個(gè)月不等,而費(fèi)用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學(xué)校回來再次沉迷網(wǎng)絡(luò)機(jī)率過90%,這是屬于專制獨(dú)裁型。
第三類、幫孩子建立手機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機(jī)的前提下,有界限的合理的使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)賴頌強(qiáng)團(tuán)隊(duì)14年來經(jīng)驗(yàn)的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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但是在田豐看來,網(wǎng)絡(luò)游戲的防沉迷系統(tǒng)并不是萬能的,它不僅需要技術(shù),還需要各方面的配合。
田豐指出,“一個(gè)主要的防沉迷工具是人臉識(shí)別,每次登錄都需要人臉識(shí)別。孩子在使用家長的手機(jī)或者其他成年人的身份證注冊(cè)游戲時(shí),系統(tǒng)都會(huì)把人臉識(shí)別信息記錄下來。”
而在南都記者的調(diào)查中,未成年人使用成年人身份信息、或用成年人身份信息登錄,導(dǎo)致視頻監(jiān)控系統(tǒng)的漏洞百出。
游戲防沉迷系統(tǒng)的漏洞,主要靠技術(shù)人員和賬號(hào)交易。
在一些大型游戲廠商之外,未成年人保護(hù)機(jī)構(gòu)并不擅長使用人臉識(shí)別技術(shù),一些未成年人甚至不具備身份證解鎖的環(huán)節(jié),很容易被騙。
在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上,一些游戲賬號(hào)交易平臺(tái)都有專設(shè)了“防沉迷系統(tǒng)”。記者在搜索發(fā)現(xiàn),多個(gè)網(wǎng)頁都有售賣人臉識(shí)別認(rèn)證的程序,通過技術(shù)手段將賬號(hào)給注冊(cè)的用戶,網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)上如何使用人臉識(shí)別認(rèn)證等都有相應(yīng)的規(guī)則。
在未成年人保護(hù)中,身份識(shí)別的主要作用是在游戲者的識(shí)別、登陸和登錄上做出一些限制。其中游戲賬號(hào)限制為游戲賬號(hào)、使用時(shí)間限制。通過此前試點(diǎn)游戲平臺(tái)發(fā)布的《王者榮耀》游戲時(shí)間限制為:12周歲以下,每日限玩1小時(shí);12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線。
不過,有些游戲賬號(hào)注定要換“價(jià)格”。記者在觀察中發(fā)現(xiàn),不少游戲賬號(hào)出租都有小號(hào)或租號(hào),一些賬號(hào)還有未成年人通過“解綁”等方式繞過游戲防沉迷系統(tǒng)限制。
租號(hào)、代練、代練
盡管賬號(hào)不同于買號(hào),但使用者為了游戲賬號(hào)租號(hào)、代練,使用者有固定的賬戶進(jìn)行網(wǎng)上支付,且只能在周歲以下等級(jí)低于虛擬用戶。
在某游戲交易平臺(tái)交易平臺(tái)進(jìn)行交易時(shí),有些交易平臺(tái)會(huì)要求用戶實(shí)名認(rèn)證,以防止未成年人代練、玩網(wǎng)絡(luò)游戲。
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國家網(wǎng)信辦法規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品的交易平臺(tái)要嚴(yán)格執(zhí)行國家標(biāo)準(zhǔn),公布交易平臺(tái)名單和“ 永久” 權(quán)限,不得以任何形式向消費(fèi)者提供。
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家長對(duì)于未成年人使用手機(jī)的問題,應(yīng)該怎么做?
禁止孩子玩游戲是一個(gè)復(fù)雜的社會(huì)現(xiàn)象,除非孩子在家長的監(jiān)督下,主動(dòng)學(xué)習(xí)、自己玩游戲。但到了規(guī)定時(shí)間沒有完成作業(yè),孩子基本上就不會(huì)主動(dòng)去玩游戲。即便是孩子因?yàn)橛螒蛏习a而耽誤了學(xué)習(xí),家長也不必要過分焦慮,可以通過自己的引導(dǎo)慢慢幫助孩子改正。
但凡事都有度,在有原則的情況下,允許孩子玩游戲,但必須要嚴(yán)格遵守。
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正確看待游戲?qū)⒆拥囊饬x
在游戲中,孩子有可能體驗(yàn)到自己控制游戲帶來的結(jié)果,如果游戲帶來的負(fù)面影響,孩子無法自我控制,父母可以適時(shí)提醒孩子,讓孩子保持良好的游戲習(xí)慣。
但如果游戲中孩子有明顯的沖動(dòng)和攻擊性,父母需要及時(shí)給予引導(dǎo),幫助孩子規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),避免才是游戲的正確做法。
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有自己的興趣愛好
當(dāng)孩子對(duì)自己的愛好有興趣愛好時(shí),對(duì)游戲的注意力就會(huì)慢慢轉(zhuǎn)移到其它感興趣的事情上。
因此,父母需要幫助孩子找到自己的興趣愛好,并鼓勵(lì)孩子堅(jiān)持下去。
在《游戲力》一書中提到了這樣一個(gè)故事:
有一個(gè)孩子去朋友家做客,被邀請(qǐng)參加了一個(gè)游戲競賽,體驗(yàn)過程中,孩子不僅參與其中,還能通過參與影響活動(dòng)的程度,影響其他人的行為。
這個(gè)孩子平常不太愛運(yùn)動(dòng),但他父母總是在旁邊“監(jiān)督”著,一旦發(fā)現(xiàn)孩子有懈怠的苗頭,就趕緊去調(diào)整孩子的姿勢。
直到孩子全身心地投入到游戲當(dāng)中,才發(fā)現(xiàn)孩子也不過如此。
父母更應(yīng)該幫助孩子分析、找到他們喜歡的運(yùn)動(dòng)方式,引導(dǎo)孩子制定不同的運(yùn)動(dòng)計(jì)劃,并在孩子完成之后,給予適當(dāng)?shù)毓膭?lì)。