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兒童傳統游戲及玩法 適合的年齡(適合孩子玩的民間游戲)

兒童傳統游戲及玩法 適合的年齡(適合孩子玩的民間游戲)

家長不知怎么和孩子玩,適合各個年齡段孩子的民間游戲來了。建議收藏并轉發。

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大班民間游戲集錦

1、荷花荷花幾時開

適合年齡:5–6歲

游戲目的:發展跳躍及躲閃的能力,知道遵守游戲規則。

游戲玩法:

1、請一幼兒扮荷花,集體游戲,提醒幼兒避免互相碰撞。

2、再次游戲 。

游戲規則:

(1)須等兒歌念完才能逃。

(2)不跑到遠離老師的地方。

游戲兒歌:

桃花桃花幾時開?一月開;

一月不開幾時開?二月開;

二月不開幾時開?三月桃花朵朵開。

2、拾棉花

適合年齡: 5–6歲

游戲目的:發展跳躍及躲閃的能力,知道遵守游戲規則。

游戲玩法:

全體幼兒圍成一個大圈圈,蹲在地上。由一個小朋友圍著圓圈邊走邊說兒歌,說到找個座位坐下吧!被坐的小朋友問,坐著的小朋友答。說完了一個跑一個追,跑著的回到追的位置上去。游戲重新開始。

游戲兒歌:

拾、拾、拾棉花,拾到天黑害了怕。找個座位坐下吧!

幼兒問:“你是干啥的?

答:我是走路的。

那我怎么聽到你的肚子里咕嚕咕嚕響,吃了個水餃、打了個碗。你跑我就攆。

3、曲線走

適合年齡: 5–6歲

游戲目的:發展幼兒曲線走的能力。

游戲準備:

把四、五個呼啦圈平放在地上,呼啦圈之間留一小段距離,相互連成一條直線。布娃娃一個。

游戲玩法:

游戲開始,讓幼兒抱住布娃娃,從第一個呼啦圈的右邊走到第二個呼啦圈左邊,依次繼續前進,直至最后一個呼啦圈,順勢再轉回來走到第一個呼啦圈。

4、 夾包射門

適合年齡:5—6歲

游戲目的:發展幼兒的下肢力量和身體協調性。

游戲準備:在場地上畫一條起射線,然后在前方適當距離豎放一個呼啦圈,呼啦圈與起射線處在平行位置。

游戲玩法:游戲開始,幼兒兩腳夾住一個沙包,向前跳動。跳至起射線時,兩腳將沙包向呼啦圈中央甩過去,看看能否射進門。

5、青蛙跳跳

適合年齡: 5—6歲

游戲目的:練習幼兒的雙腳向前行進跳。

游戲準備:

在場地上畫一條起跳線,距起跳線一米處平放一個呼啦圈,并每隔一米都平放一個呼啦圈(共5個左右)。

游戲玩法:

游戲開始,幼兒用雙腳(或單腳)向前行跳進第一個呼啦圈中央后,再向前看跳,用同樣的方法跳過第二個、第三個等直至最后一個呼啦圈。

游戲規則:

上述玩法熟悉后,可把呼啦圈一個一個緊靠,擺成直線,幼兒從每個呼啦圈的中央連續行進跳。

6、鯉魚跳龍門

適合年齡: 5—6歲

游戲目的:

發展幼兒四肢的力量及靈活性。

游戲準備:

把若干個呼啦圈放在地上,呼啦圈之間相距1、5米,成為一個個龍門。

游戲玩法:

游戲開始,幼兒下蹲,兩臂從呼啦圈中央伸出,兩手向前遠離跳,雙手著地瞬間,兩腳蹬地、提臀收腹跳起,使兩腳落在呼啦圈前方靠近手的位置,然后用手腳向前跳動,依次跳過其它呼啦圈。

7、 投籃

適合年齡:5—6歲

游戲目的:發展幼兒投擲能力

游戲準備:用繩子把呼啦圈綁在欄桿上。

游戲玩法:

游戲開始,幼兒距離呼啦圈兩米處,拿球向呼啦圈里投擲。

8、花樣皮筋

適合年齡5—6歲

游戲目的:

1、學習跳皮筋的基本方法。

2、發展幼兒彈跳力,增強腿部肌肉力量。

3、培養幼兒的節奏感。

游戲準備:

長皮筋和短皮筋若干;音樂。

游戲玩法:

1、雙腳跳:兩名幼兒撐繩,其他幼兒依次跟著節奏兒歌雙腳在里面輪流跳。

2、單腳跳:三名幼兒把皮筋變成三角形,其他幼兒依次跟著音樂節奏單腳輪流跳。

3、繞花跳多名幼兒把皮筋變成多角形,每兩名幼兒一小組繞花、轉圈跳。

9、跳竹竿

適合年齡:5—6歲

游戲目的:

1、學習跳竹竿的基本方法。

2、訓練幼兒的節奏感。

3、隨音樂節奏并變換動作跳,訓練幼兒動作的靈敏性。

4、發展幼兒的相互協作能力。

游戲準備:

長竹竿10根,音樂《啊哩哩》。

游戲玩法:

1、幼兒分為兩隊。一隊幼兒兩人一組手執竹竿并列排為兩排,根據音樂有節奏地敲打竹竿。另一隊幼兒在竹竿中間來回跳。

2、隨音樂變換竹竿的造型,幼兒在竹竿中間變換動作輪流跳。

10、好玩的繩子

適合年齡5—6歲

游戲目的:

1、練習繩的多種跳法,學習用繩做各種游戲。

2、發展跳躍及躲閃的能力,知道遵守游戲規則。

游戲準備:

跳繩若干,小紅旗,音樂。

游戲玩法:

一、熱身運動:

1、臂上繞繩;

2、原地跨跳。

二、自由玩繩

(踩蛇頭、卷蝸牛、雙人跳、擺圖形、帶人跳等)

三、繩的多種跳法

(雙腳跳、單腳跳、跑跳、蹲跳、倒跳等)

四、繩的多種游戲(幼兒分為兩組)

1、跳進去跳出來。

兩個幼兒分別拉住繩的兩端搖動繩子,其余幼兒依次從繩中跳進跳出,先跳完一組為勝。

2、踩繩競跳

幼兒雙腳踩著繩子,雙手緊拿繩頭向前跳,繞過障礙物跳回,另一名幼兒開始,先跳完一組為勝。

3、鉆山洞

若干幼兒兩兩拉繩作為山洞,其余幼兒依次鉆過山洞,與拉繩幼兒換位玩。先鉆完一組為勝。

4、網小魚

兩名幼兒分別拉著一根繩子的兩頭,跑去圍住其他幼兒,先圍完的一組為勝。

11、滾輪胎活動

適合年齡5—6歲

游戲目的:

1、發展幼兒的平衡能力。

2、提高幼兒手腳的協調配合能力。

3、培養幼兒參加體育活動的興趣。

游戲準備:

自制的小樹若干、輪胎、獨輪小車。

游戲玩法:

將幼兒分成兩組,兩兩比賽進行此活動,幼兒先推著獨輪車繞著小樹走,到最前面幼兒將小車放下,換輪胎再繞樹回來,將輪胎傳給下一個小朋友,看哪組小朋友最先賽完,就為勝。

游戲規則:

1、車和輪胎在賽中不要碰到樹;

2、樹與樹中的間隔是可以根據情況進行調解的;

3、上一個小朋友與下一個小朋友傳遞時,要以擊手為先;

4、獲勝隊到終點后最快速度將手舉起示意為勝了。

12、毛毛蟲

適合年齡:5—6歲

游戲目的:

1、培養幼兒的合作意識及能力。

2、發展幼兒蹲著前行的協調能力。

游戲準備:

兩個弓形門,毛毛蟲頭飾,梅花樁。

游戲玩法:

將梅花樁平行的擺兩豎排,兩個弓形門間隔一段放一個,幼兒站成一豎排蹲下,每個人雙手拉住前一個小朋友的衣服,第一名幼兒頭戴毛毛蟲頭飾,大家一起前行,先雙腳踩過小橋(一只腳踩一個梅花樁,兩只腳交錯踩梅花樁),過山洞(過弓形門)。

游戲規則:

1、大家一起合作完成任務,不能中間斷開。

2、過小橋有一定的難度,教師重點指導。

3、蹲著前行不能中間站起走。

13、輪胎玩法多

適合年齡:5—6歲

游戲目的:培養幼兒的運動能力和探索創新能力。

傳統玩法

材料準備:輪胎若干。

游戲玩法:

滾輪胎:幼兒雙手扶穩輪胎兩側,推動輪胎向前滾動,待熟練后可由雙手滾變為單手滾,還可進行繞障礙滾。

創新玩法

材料準備:

提供布繩、大沙包、竹棍、海洋球等輔助材料,創新不同的游戲玩法。

游戲玩法:

1、趕小豬:輪胎豎放,幼兒手拿竹棍,趕著輪胎向前滾。

2、運小球:將海洋球裝入輪胎,雙手或單手滾動輪胎運球,看誰運得最快。

3、拉輪胎:兩人合作,將布繩或竹棍從輪胎中間穿過,分別拉住布繩或竹棍的一端帶動輪胎滾動前行,最先到達終點者獲勝。過程中,不準用手扶輪胎,如果輪胎倒地,可扶起繼續游戲。

4、運沙包:將輪胎兩兩相對,擺成一直線,兩人抬大沙包在輪胎上走。

5、跳輪胎:將輪胎呈直線或曲線側放于場地上,幼兒利用輪胎的圓洞進行雙腳跳和單腳跳。

14、斗雞(撞拐子)

適合年齡5—6歲

游戲目的:

1、激發幼兒(幼兒食品)對民間游戲的興趣。

2、訓練幼兒平衡能力。

游戲準備:

1、平坦的場地。

2、讓幼兒在場地做單腳跳的練習。

游戲玩法:

地上畫直徑為1米的圓圈,兩幼兒在中間比賽。兩人面對面單腳站立,另一腳抬起,腳跟放在“獨立腿”的大腿附近,兩臂前平舉做互相推掌或躲閃動作,迫使對方失去平衡,提屈的腿落地了或推時出了圈為失敗。

游戲規則:比賽時抬起腿不能落地,也不可任意換腿站立。

15、團團轉(抽老牛)

適合年齡5—6歲

游戲目的:

1、激發幼兒對民間游戲的興趣。

2、訓練幼兒手、眼協調一致。

游戲準備:

1、平坦的場地。

2、每人一條繩子,陀螺。

游戲玩法:

幼兒手拿繩子用力抽向陀螺跟部,陀螺轉的時間越長越好。

游戲規則:陀螺轉起來才算成功。

16、織布機(套人)

適合年齡5—6歲

游戲目的:

1、培養幼兒互相團結合作的精神。

2、發展幼兒動作的協調性.。

游戲準備:

1、平坦的場地。

2、讓幼兒在場地做鉆的動作。

游戲玩法:

三個幼兒各自把雙手交叉拉好,其中兩個幼兒左手壓右手拉好,另一幼兒右手壓左手再拉另兩個人的手,互相拉好手后,先套標①的人,再套標②的人,最后套標③的人,邊套邊說歌謠。套人的兩個幼兒套完后要蹲下,被套者用腳跨出手臂。然后大家站起來套另一個人 。

游戲規則:游戲過程中不得松手,必須按規定順序動作進行。

游戲歌謠:

切切察察切切察,我是織布的小行家,

心靈手巧織布忙,白布花布堆滿架。

17、碰球

適合年齡:5—6歲

游戲目的:

發展幼兒思維的敏捷性,鍛煉幼兒的快速反應能力。

游戲準備:數字卡。

游戲玩法:

1、示范講解游戲規則,老師將數字“貼在黑板上。老師報完球數后,要求幼兒碰的球數和老師報的球數合起來為9。

2、教師邊拍邊念:“嗨,嗨,我的3球碰幾球?”幼兒回答:“嗨,嗨,你的3球碰6球。”

3、可變換總數反復練習。

游戲規則:

1、數字卡可由教師指定,也可由幼兒選擇。

2、請幼兒回答時,可先集體、再小組或個別進行,教師提問的速度可越來越快。

18、轉轉拍拍

適合年齡:5—6歲

游戲目的:

1、鍛煉幼兒身體的靈活性及反應能力。

2、幼兒學會轉身拍球的動作。

游戲準備:幼兒每人一個球,課前組織孩子檢查球的使用情況。

游戲玩法:

幼兒每人一球,活動開始,幼兒原地拍球五次,將身體旋轉一周后,繼續拍球五次,反復進行。

游戲規則:拍球第五次時必須高過頭頂。

19、看誰算得快

適合年齡:5—6歲

游戲目的:

1、復習已學習過10以內的加減法。

2、通過速算游戲,發展幼兒思維的敏捷性。

游戲玩法:

1、請兩名幼兒參加游戲,其中一名幼兒做“挑戰者”與另一名幼兒比賽。其余幼兒將兩只手交叉在胸前,分別代表兩名參加游戲的幼兒。

2、游戲開始,教師口報算式,例如2+4,兩名幼兒誰先報出正確答案,誰得一分。其余幼兒將代表這名優勝者豎起一指以計分。以此類推,先得三分者勝。

3、對決出的優勝者給予一定的鼓勵。

游戲規則:

1、勝出的幼兒可繼續游戲,教師可再請另一名幼兒做“挑戰者”參與游戲。

2、比賽時,應選擇程度相當的幼兒比賽。

20、傳真不走樣

適合年齡:5—6歲

游戲目的:發展幼兒的記憶力,提高幼兒的辨音能力。

游戲準備:相隔一定距離排列的小椅子若干。

游戲玩法:

1、組織兩隊或三隊進行傳話比賽。

2、教師悄悄告訴每隊的第一個幼兒一句話,如:“今天我們要去玄武湖公園。”

3、第一個幼兒跑到第二個幼兒面前,將教師說的話悄悄地傳給他,隨后坐在第二個幼兒的椅子上。

4、第二名幼兒再跑到第三名幼兒那里傳話,以此向后,一直傳到最后一個幼兒。由最后那名幼兒將聽到的話告訴教師。

5、哪一個隊傳說既快又準確即為勝者。

21、舞龍

適合年齡:5—6歲

游戲目的:提高幼兒的反應能力和動作的靈活性。

游戲準備:用草編織成的草席。

游戲玩法:游戲中選一幼兒當“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個接著一個地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身”,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。注意“龍身‘不要脫節。

22、斗雞

適合年齡5—6歲

游戲目的:培養幼兒毅力,提高單腳戰立的能力。

游戲準備:選擇一快平坦的場地或草地。

游戲玩法:

兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關節,游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動作,使對方失去平衡。

23、包袱、剪子和錘子

適合年齡:5—6歲

游戲目的:發展幼兒彈跳的能力。

游戲準備:平坦場地一塊。

游戲玩法:

幼兒兩人或三人一組,面對面戰立,游戲開始,同時用力向上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:

(1)腳并攏表示“錘子”

(2)兩腳左右開立表示“包袱”

(3)兩腳前后開立表示“剪子”。

注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。

24、跳竹竿

適合年齡:5—6歲

活動目的:培養幼兒跳躍及敏捷躲閃能力。

游戲準備:長竹竿雙數。

游戲玩法:

幼兒三人一組,兩人分別抓住竹竿兩頭有節奏的敲打地面,一幼兒在中間敏捷的跳躍、躲閃。注意腳不能被竹竿夾到。

25、拍人

適合年齡:5—6歲

游戲目的:

1、通過游戲,使幼兒初步掌握雙腳立定跳的動作方法發展跳躍能力。

2、培養幼兒機智、勇敢等優良品質。

游戲準備:場地上畫兩個半徑相差40厘米的同心圓圈。

游戲玩法:

大圈外的幼兒雙腳立定跳進小圈,然后轉身跑出大圈外(也可以跳進跳出)。拍人者在小圈內跑來跑去,想法派到跳進小圈內的幼兒,被拍到的幼兒退到場外。當拍到三四個幼兒時,可更換拍人者。

游戲規則:

1、必須雙腳立定跳遠。

2、只能拍跳進小圈內的幼兒。

26、老狼幾點了

適合年齡5—6歲

游戲目的:培養幼兒躲閃跑的能力和反應的敏捷性。

游戲準備:老狼頭飾一個,場地一端畫一條起點線。

游戲玩法:

幼兒扮小動物,四散地站在起點線后,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。游戲開始,“小動物”和“老狼”一同往前走,“小動物”邊走邊問:“老狼,老狼幾點了?”“老狼”回答“X點了。”然后又問:“老狼,幾點了?”“老狼”回答“X點了”。“小動物”每問一句,就要朋膽地走近“老狼”。這樣轉身往回跑,“老狼”轉身追捉“小動物”,但不能越過起點線,被捉到的“小動物”站到場外。

游戲規則:

(1)“小動物”與“老狼”應邊問答邊往前走,不能停留。

(2)“老狼”回答幾點時,不能回頭看。

(3)“老狼”回答幾點時,可以任意間隔鐘點,但不能倒書時間。

27、小羊上山

適合年齡:5—6歲

游戲目的:練習助跑跨跳。培養幼兒靈敏機智的良好品德。

游戲玩法:

選1~2名幼兒扮狼,站在山溝里,其余幼兒扮小羊,成一橫排站在家里,面向山坡。游戲開始,小羊念兒歌:小羊小羊要上山,不怕老狼把路攔,跑得快來跨的遠,我們團結又勇敢。念玩兒歌后,小羊上山坡跑,遇山溝要跨越過去,并躲閃老狼的攔截。若被老郎捉到退出比賽,其余小羊重新開始游戲。

游戲規則:老狼只能在溝里攔截。

28、貓和麻雀

適合年齡5—6歲

游戲目的:練習雙腳立定跳遠。(距離不少于30CM)

游戲準備:場地布置,內圓為糧倉,角為貓的家。

游戲玩法:

一名幼兒當貓蹲在家里其余幼兒當麻雀圍在大圓圈外蹲下,老師當雀媽媽。游戲開始;媽媽說:貓睡著了,孩子們出來吃米吧!”麻雀們站起來輕輕雙腳跳向糧倉找食吃,媽媽說:“貓醒了,孩子們快回家!”貓站起來捉麻雀,小麻雀跳出外圈蹲下,被捉到的麻雀到貓家里,捉到一定數量的麻雀后游戲重新開始。

29、滾鐵環

適合年齡:5—6歲

游戲目的:

1、發展幼兒的平衡能力。

2、提高幼兒手腳的協調配合能力。

3、培養幼兒參加體育活動的興趣。

游戲準備:鐵環若干,鐵鉤若干。

游戲玩法:

將幼兒分成若干組,進行以下游戲。

1、滾鐵環接力比賽,幼兒10人一組分成二隊,相距20米相向站立,進行迎面滾鐵環接力比賽;

2、迎面滾鐵環接力比賽,方法同1,但在行進路上設置了5根標志竿。

游戲規則:

滾鐵環接力比賽時,鐵鉤須搭在鐵環外沿,令鐵環垂直于地面,推動鐵環前進,若鐵環倒地,必須扶起重來。

30、打保齡球

適合年齡5—6歲

游戲目的:

1、鍛煉幼兒手臂力量及靈巧性素質。

2、提高幼兒控制力量的能力,培養幼兒勝不驕、敗不餒的心理素質。

游戲準備:開闊平坦場地一塊;礦泉水瓶20個,實心球10個。

游戲方法:

1、示范講解變異的保齡球的打法。

2、教師和學生一起布置場地。

3、 分組練習,看誰打得準,倒的手榴彈多。

游戲規則:

1、將5個手榴彈樹立放在一堆,離開10米的距離,單臂用實心球滾動將其擊倒。

2、不能采用拋,擲的形式。

3、不能越線擊球。

31、 蒲扇

適合年齡5—6歲

游戲目的:發展幼兒手腕方向控制能力,手、腦靈活性。

游戲準備:蒲扇、塑料袋。

游戲玩法:

幼兒先把塑料袋吹扎成“球”,然后自由玩蒲扇和“球”可以用蒲扇扇“球”,蒲扇托“球”,蒲扇拍“球”還可進行蒲扇排球的游戲。

32、穿大鞋

適合年齡5—6歲

游戲目的:發展幼兒平衡能力及互相協作的精神。

游戲準備:

用竹子或木版和寬牛筋自制的“大鞋”可讓兩至三個幼兒一起玩。

游戲玩法:

兩至三人一組,把腳穿進大鞋,幼兒必需在同一時間出同一只腳(左腳或右腳)保持身體平衡,一起努力協調地向前走。任何幼兒摔下來必需重新穿鞋,繼續前進。

33、舞龍

適合年齡5—6歲

游戲目的:

1、在兩兩合作進行舞龍游戲的基礎上,練習協調地舞“整條龍”。

2、能熟練地協調地將整條龍舞起來,并能走出一定的隊形,感受舞龍帶來的快樂。

游戲準備:自制的龍兩條,兩個繡球。

游戲玩法:

有兩條龍,幼兒分成兩組,三個小朋友為舞一條龍,一個小朋友拿繡球,舞龍的小朋友要眼睛看拿繡球的小朋友,拿繡球的小朋友要求靈活機靈,兩組看看那條龍最神氣威武了,拿繡球的小朋友可以互換角色,玩累了,可以休息。

34、踢瓦片

適合年齡:5—6歲

游戲目的:練習單腳跳,提高幼兒身體動作的協調性與靈敏性。

游戲準備:瓦片一塊。

游戲玩法:

幼兒一人或二人以上分成兩組玩。幼兒分別站在兩邊端線外,幼兒甲先將瓦片丟在甲區內,然后單腳跳進,將瓦片踢到乙區,最后單腳跳線外;幼兒乙再將瓦片丟在乙區內,然后單腳跳進,將瓦片踢到甲區,最后單腳跳線外,如果哪一方踢不進區,就算輸了。

35、跳橡皮筋

適合年齡5—6歲

游戲目的:

1、激發幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

2、引導幼兒初步掌握跳皮筋的方法。

3、鍛煉幼兒的腿部力量,提高幼兒身體動作的協調性與靈敏性。

游戲準備:短皮筋、長皮筋若干。

游戲玩法:

引導幼兒嘗試探索跳皮筋的基本方法。

(1)結合民間童謠《馬蓮開花》,練習單腳內外跳皮筋。(幼兒圍成圓圈,單腳撐皮筋,另一只腳練習跳)

(2)三位幼兒子撐起根皮筋,讓幼兒自由探索皮筋的多種跳法(單腳跳、雙腳跳、雙腳交替跳、叉花跳等)。

(3)通過民間游戲“跳格子”,引導幼兒探索并練習跳皮筋多種方法。

36、跳房子

適合年齡:5—6歲

游戲目的:

1、輕松自然地進行單腳跳與雙腳同時向前跳,發展幼兒腿部肌肉力量,增強幼兒彈跳能力。

2.學習掌握跳房子的方法,提醒幼兒跳房子時不踩線。

3、體驗民間游戲的快樂,并能積極想辦法解決活動中遇到的困難。

游戲準備:搭房子用的管子。

游戲玩法:

1、兩人或三人一組,先將管子搭成房子的行狀,每組以石頭剪刀布看誰贏可以跳進房子里。

2、第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然后單腳跳入第一格,再將沙包扔至第二格,單腳跳至第二格,以此類推,到第九格時,雙腳踩在第九格內,撿起沙包,單腿逐個跳回,完成游戲。

游戲規則:

跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔準至相應的數格內,算失誤,換另一人繼續游戲,以先完成的一組為勝。

37、打四角

適合年齡:5—6歲

游戲目的:

1、學玩打四角的游戲,體驗民間游戲的樂趣。

2、引導幼兒在游戲中學會交往,協商,遵守規則等社會性行為。

3、鍛煉身體的靈敏性,發展幼兒手臂力量。

游戲準備:四角若干。

游戲玩法:

游戲為兩人或三人一組,每位幼兒手中有若干個四角,雙方石頭剪刀布形式贏的一方先打,看誰將四角打翻就可以把打翻的四角拿去,看誰得到的四角多。

38、抬竹轎

適合年齡:5—6歲

游戲目的:培養幼兒相互間合作游戲的樂趣。

游戲準備:用竹子做成的竹轎若干。

游戲玩法:

幼兒兩人一組,一前一后雙肩抬轎,協調的向前走和跑,竹轎上可抬一些動物玩具或幼兒。

39、踩 高 蹺

適合年齡:5—6歲

游戲目的:發展幼兒平衡能力,培養勇敢自信的品質。

游戲準備:竹制高蹺或木制高蹺。

游戲玩法:

幼兒雙腳踩在高蹺上,保持身體平衡,眼睛看前面,雙腳協調的向前走。

游戲規則:

注意走時雙腳不要分得太開,容易摔倒。

40、玩 竹 馬

適合年齡:5—6歲

游戲目的:通過一物多玩,發展幼兒的創新能力。

游戲準備:用竹子做成的大小竹馬。

游戲玩法:

小竹馬排放成一排,幼兒可進行行進跳,大竹馬排放成一排可讓幼兒匍匐爬行。把大竹馬豎起放一排,幼兒可練習繞過障礙物跑等。

 

中班民間游戲集錦

1、切西瓜

適合年齡:4–5歲

游戲目的:練習沿著圓圈快跑。

游戲準備:在場地上畫一個大圓圈。

游戲玩法:

幾位幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做“切西瓜”的動作,念到最后一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位者即為再次游戲的“切瓜人”。

游戲兒歌:切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。

注意事項:提醒幼兒迎面跑相遇時靠右側,不要相互碰撞。

2、“警察”捉“小偷”

適合年齡:4–5歲

游戲目的:培養孩子的應變能力和追逐能力。

游戲玩法:

幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小偷”。場地上,分別畫兩個圈為各自的”家”。游戲開始,“小偷”出來活動,四散跑開,“警察”出來捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。

3、“瞎子”摸“拐子”

適合年齡:4–5歲

游戲目的:練習躲閃,增進幼兒間的了解。

游戲玩法:

可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當“拐子”。游戲開始,“拐子”吹口哨,其他幼兒在一定范圍內四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子” ,“拐子”被摸住,雙方對換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。

4、捉人

適合年齡:4–5歲

游戲目的:鍛煉幼兒的快速反應能力。

游戲玩法:

幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。

游戲兒歌:

風大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。

5、貼燒餅

適合年齡:4–5歲

游戲目的:鍛煉幼兒的快速反應能力, 增進幼兒間的了解。

游戲玩法:

幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。貼燒餅的人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續游戲。此游戲可以做多層的燒餅進行。

6、拉“大鋸”

適合年齡:4–5歲

游戲目的:鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養幼兒的節奏感。

游戲玩法:

兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節奏做拉鋸似的前俯后仰動作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養幼兒的節奏感。

游戲兒歌:

拉大鋸,扯大鋸,姥姥家,看大戲。看的什么戲?看的《西游記》,接姑娘,請女婿,就是不讓×××去。

7、捉“龍尾”

適合年齡: 4–5歲

游戲目的:鍛煉幼兒的合作移動跑的能力。

游戲玩法:

幼兒中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最后一人當“龍尾”。“龍頭”帶著“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

8、手推車

適合年齡: 4–5歲

游戲目的:鍛煉幼兒雙手撐地走的能力。

游戲玩法:

三人幼兒猜拳決勝負,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做“推車”人,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。

9、金鎖銀鎖

適合年齡: 4–5歲

游戲目的: 培養幼兒動作的敏捷性。

游戲玩法:

請一名幼兒做“關鎖”人,該幼兒的兩手掌作“鎖”,手指張開,手心向下,其余幼兒的手指觸在“關鎖”人的手掌中。游戲開始,大家一起念兒歌,念畢,“關鎖”人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場外。游戲重新開始。游戲時,“關鎖”人必須等兒歌念完后才能把手掌關住,培養幼兒動作的敏捷性。

游戲兒歌:金鎖銀鎖, 金鎖銀鎖,咔嚓一鎖, 嚓啦一鎖。

10、磕拐

適合年齡: 4–5歲

游戲目的:培養幼兒的單腿站立和集體合作能力。

游戲玩法:

磕拐是流行于男孩之間的一種對抗性游戲。一般是兩人對抗,也有多人一起玩的。游戲時,雙方單腳落地蹦行,另一只腿折攀起來,用膝蓋向對方進攻。進攻方法多種多樣,可磕、壓、頂、砸等。

游戲規則:誰被對方磕倒或雙腳著地即輸。

11、腳尖腳跟腳尖踢

適合年齡: 4–5歲

游戲目的:培養幼兒單腿跳躍的能力。

游戲玩法:

幼兒雙手叉腰,邊念邊跳。“腳尖”(右腳尖朝后點地),“腳跟”(右腳尖朝前點地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復進行。

12、剪子包袱錘

適合年齡: 4–5歲

游戲目的: 鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。

游戲玩法:

玩時,食指與中指同時伸出代表“剪子”,握拳代表“錘子”、五指伸開代表“包袱”。規則是:剪子勝包袱、包袱勝錘子、錘子勝剪子。游戲人數不限,大家一起喊:剪子、包袱、錘的,喊的同時伸手決出勝負。

13、丟手絹

適合年齡: 4–5歲

游戲目的: 鍛煉幼兒圍著圓圈跑的能力。

游戲玩法:

多人圍圈向內坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發現應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發現已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節目。然后,輪換再來。

14、徒手拔河

適合年齡: 4–5歲

游戲目的: 鍛煉幼兒手臂的力量。

游戲玩法:

地上劃一線為界,兩人以腳外側相抵面對而站,然后尋機抓對方手,抓住后用力或利用技巧將對方拉過界即勝。人多時,可分兩組,摟腰相連。

15、玩呼啦圈

適合年齡: 4–5歲

游戲目的: 鍛煉幼兒腰部的力量。

游戲玩法:

兒童、成人均可玩,玩時將一個或多個呼拉圈套在腰間,先用手發起來,然后扭腰擺臀,利用慣性,使呼拉圈旋轉,是一種健身游戲。

16、趕小豬

適合年齡: 4–5歲

游戲目的:鍛煉幼兒向前滾動的能力。

游戲玩法:

幼兒手持羽毛球拍子或竹竿做趕小豬者,用皮球或易拉罐做小豬。趕小豬者用羽毛球拍子或竹竿將小豬向前滾動。可以開展競賽,比比誰的小豬先趕回家。

17、捉尾巴

適合年齡: 4–5歲

游戲目的: 鍛煉幼兒迅速躲閃的能力及動作的靈敏性。

游戲玩法:

幼兒將花手絹或彩色布條系在腰間,當作尾巴。一游戲者去揪孩子另一游戲者腰后的“尾巴”,雙方躲閃,不讓對方揪到自己的“尾巴”。也可以多個游戲者同時揪尾巴, 訓練孩子躲閃的能力及動作的靈敏性。

18、蚊子叮手

適合年齡: 4–5歲

游戲目的: 鍛煉幼兒有節奏的向上疊高的能力。

游戲玩法:

幼兒隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。

游戲兒歌:

哎呀呀,怎么了?螞蟻咬,咬哪里?快點爬上來!

19、 二人三組走

適合年齡: 4–5歲

游戲目的: 鍛煉幼兒步調一致的向前走的能力。

游戲玩法:

兩個幼兒并排站在一起,用繩子系住緊靠的雙腿,步調一致的向前走。此游戲也可多人多足走。

20、擠“油渣”

適合年齡: 4–5歲

游戲目的:鍛煉幼兒肩部的力量。

游戲玩法:

幾個幼兒靠墻而立,用肩部的力量向中間擠,被擠出的人向旁邊去,再向中間擠,如此反復進行。如果讓幼兒邊念兒歌邊游戲,更能增添情趣,并培養協作精神。

21、翻繩

適合年齡: 4–5歲

游戲目的: 鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。

游戲玩法:

翻繩多為女孩玩耍。玩法分一人玩和雙人玩。玩時,用一線繩將繩系成圈狀,套于手指上,通過手指的穿插、交錯、纏繞等手法,使繩變換成各種形狀,如降落傘、太陽、鋸、魚、天窗、面條、豆箕兒、牛槽、擔架等。

22、跳房子

適合年齡: 4–5歲

游戲目的:鍛煉幼兒的單腿跳躍能力。

游戲玩法:

跳房玩法多樣。一般先在地上劃一“田”字形的“房”,在“田”字一端或幾端劃一半圓形(俗稱“饃饃頭”)。游戲時,把“瓦兒”(磚塊、瓦塊、石塊等均可)擲于“饃饃頭”內,玩者單腳跳入,并將“瓦兒”踢入下一格,依次轉下一圈即可將“瓦兒”擲于第二格內,如此類推,跳完一圈便可“占房”一間。跳至自己的房內可雙腳落地,別人則須跨過該“房”。玩時,不能另一腳落地、不能“壓杠”(“瓦兒”壓在劃線上)、也不能“踩杠”(腳踩在劃線上),否則都算犯規,犯規者出局等待下一輪。最后,誰占的“房”多誰為勝者。

23、地雷爆炸

適合年齡: 4–5歲

游戲目的: 鍛煉幼兒四散跑的能力。

游戲玩法:

游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自己的辦法就是,快被捉住時,可以立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。而“地雷”只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,繼續做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。

24、搭洞和鉆洞

適合年齡: 4–5歲

游戲目的:發展動作的柔韌性,培養創造及合作能力。

游戲玩法:

1、單人搭洞鉆洞:兩人一組,一人用身體搭洞一人鉆。

2、多人搭洞鉆洞:多人合作用身體搭洞,其他人鉆。

3、 自由組合搭洞鉆洞。

25、狐貍和羊

適合年齡: 4–5歲

游戲目的: 練習在指定范圍內四散追逐跑。

游戲玩法:

選一名幼兒當狐貍,其余一半幼兒當小樹,另一半當小羊,大家四散站在大圓圈內。游戲開始,小羊在樹林里四散跑,當聽到教師說“狐貍來了”,狐貍即去追捉小羊,被捉到的小羊與小樹交換角色,游戲重新開始。

26、三個字

適合年齡: 4–5歲

游戲目的:練習追逐跑,訓練快速反應能力。

游戲玩法:

一名幼兒當追逐者,其他幼兒作被追逐者。游戲開始,追逐者隨意去追其他奔跑的幼兒,當被追者快要被追上的時候,要快速說出三個字,如名字、動物、植物等,但必須是三個字,說完后馬上站在原地不動,等追逐者離開了,可以繼續奔跑,被捉住及說錯的幼兒與追逐者互換角色。

27、數字抱人

適合年齡: 4–5歲

游戲目的:鍛煉幼兒的反應、協作能力。

游戲玩法:

幼兒在規定范圍內隨意跑動或走動,有一名幼兒或老師當追逐者去追其他幼兒,被追到者將退出游戲。在追逐過程中當追逐者喊1—-5種任意一個數字時,跑動的幼兒立刻根據所喊得數字抱在一起(如喊4則4人抱在一起)。看誰速度最快,人數最正確。沒有抱在一起或人數錯誤者將被推出游戲。留到最后的是勝利者。

 

小班民間游戲集錦

1、搖啊搖

適合年齡:3–4歲

游戲目的:身體隨節奏做動作。

游戲玩法:

幼兒兩人一組,拉手面對而坐,邊念兒歌邊模仿搖船動作,念到最后一句時拍手笑起來。游戲反復進行。

游戲兒歌:

搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。

2、炊事員

適合年齡: 3–4歲

游戲目的:認識蔬菜的名稱。

游戲準備:各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個。

游戲玩法:

1、每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。

2、教師引入:“我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在這里。”

3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:“我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?”當蘿卜的幼兒回答:“蘿卜蘿卜在這里。”教師說:“快快走到鍋里來。”當蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時全班幼兒問:“炒完蘿卜炒什么?”

4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:“炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如此反復游戲。

5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。

6、當教師說“我的蔬菜炒好了”時,幼兒立即走回自己的座位。

3、誰會飛

適合年齡: 3–4歲

游戲目的:

1、豐富幼兒的動物知識經驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。

2、增強幼兒的判斷能力和反應能力。

游戲玩法:

1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了。”

2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。

3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

4、教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

5、當教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。

6、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。

7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。

游戲規則:教師在游戲中根據實際情況控制游戲次數,盡量保證最后的獲勝者在10個左右。

4、聽聽這是什么聲音

適合年齡:3–4歲

游戲目的:辨別各種物體發出的聲音。

游戲玩法:

玩法一

1、放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。

2、放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。

3、教師問:“仔細聽,這是什么在叫?”幼兒答:“汪汪汪,這是小狗在叫”等等,逐一說出并做相應的動物的動作。

玩法二

在兩個空八寶粥罐中裝入一粒或數粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對“雨花石”、“回形針”、“塑料塊”、“木珠”、“彈子”、“玉米粒”等音響筒。

1、幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數量物品的筒中發出的聲音。

2、猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。

第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。

玩法三

1、幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發出的聲菩。

2、猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等。

錄音一:

本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車喇叭和自行車鈴聲等多種聲音。

錄音二:

小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。

游戲規則:

1、每一對音響筒貼上相同的標記。

2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。

3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)

5、對拍手

適合年齡:3–4歲

游戲目的:培養孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

游戲玩法:

1、該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。”

2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。

3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。

4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。

6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。

7、游戲應盡量避免或少出失誤,該游戲可持續三到五分鐘。

6、放鞭炮

適合年齡:3–4歲

游戲目的:培養幼兒四散逃跑的能力。

游戲玩法:

游戲時,大家先手拉手圍成一個圈,邊走邊念兒歌,老師手拿“大鞭炮”(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當兒歌念到:“鞭炮鞭炮放得高”時,老師邊將雪花片四散撒開邊喊“劈啪、劈啪、噼噼啪啪”,幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就“受傷”了,就要停玩游戲一次。在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時要由父母陪同,其次讓孩子知道觀看時要躲得遠。

游戲兒歌:

新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!

7、我和鏡子做游戲

適合年齡:3–4歲

游戲目的:讓幼兒認識各器官的名稱及用處。

游戲玩法:

1、請一幼兒作發令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌“照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子”。走到一幼兒面前,請該幼兒回答:“照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。”同時要用手指指著鼻子。

2、發令人問:“嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?”被問幼兒則答:“嗨嗨!我用鼻子聞一聞。”幼兒回答正確者,即與發令人交換角色,游戲重新開始。

3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。

4、游戲前先要確定好發令人。發令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時應用短句加以回答。

5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。

8、我的小手有力量

適合年齡:3–4歲

游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。

游戲玩法:

1、幼兒共同邊念兒歌邊做動作。

2、念到“握握拳”時,用力握拳;念到“伸伸拳”時,五指彎曲伸直再彎曲伸直;念到捏捏指時,五指指尖捏在一起;念到“張一張”時,五指用力張開;念到“我的小手有力量”時,雙手握拳,互相用力打三下。

游戲兒歌:

《我的小手》

握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。

9、貼五官

適合年齡:3–4歲

游戲目的:發展平衡能力及手眼協調能力。

游戲準備:

將動物頭像掛起來,頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。

游戲玩法:

請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應位置上。貼完后,看看誰貼的位置準確。游戲可以反復進行。

游戲建議:

可以五人一組,每人貼一個部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。

10、貓捉老鼠

適合年齡:3–4歲

游戲目的:練習躲閃爬,發展身體的靈活性。

游戲準備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。

游戲玩法:

戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在“洞口”(桌子的兩端)捉“老鼠”。“老鼠”要注意邊爬邊躲閃。“貓”摸到“老鼠”的身體,就算捉住了。

游戲建議:根據活動室的空間確定桌子拼接的長度。

11、貓和麻雀

適合年齡:3–4歲

游戲目的:敏捷、機智的練習。

游戲準備:

有7米直徑圓圈的場地(如圖),2―3人扮“貓”,其余為“麻雀”,備若干球(多于麻雀的數量)。

游戲玩法:

游戲開始,“貓”在大圓圈內的“家”里,“麻雀”則在圓圈外的“家”。這“麻雀”設法把圈里的“果子”搶運出來,而“貓”要設法守住“果子”,只要“麻雀”一進圈,“貓”就可去追捕。

游戲規則:

“麻雀”要把球運出圈外停在“家”里才算勝利。

12、河里的小魚

適合年齡: 3–4歲

游戲目的:靈敏的躲閃練習。

游戲準備:

幼兒分為三組,兩組做“魚網”,另一組作“小魚”,“小魚”每人一球。

游戲玩法:

游戲開始,作“魚網”的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時針方向行走,“小魚”在“網”內游來游去(運球)。“網”問:“小魚小魚哪里游?”“小魚”答:“小魚小魚河里游。”問:“小魚你想出來嗎?”答:“想出去玩一會兒。”問:“你想出來不容易。”答:“我們一定要出去。”說完“小魚”即運球從“網眼”往外鉆,作“網”的幼兒則趕緊拉手設法檔住“小魚”。

游戲規則:

“小魚”不能只身鉆出“網”,必須帶著球。“網”不能松手,不能用手去拉“小魚”。

13、老鼠籠

適合年齡:3–4歲

游戲目的:敏捷、機智的躲閃練習。

游戲準備:

將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個大圓圈作老鼠籠,其余站在“籠”內作“老鼠”;每人一球。

游戲玩法:

游戲開始,作“鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。”在念兒歌時,扮老鼠的幼兒在“籠”的周圍運球鉆進鉆出,當老師發出信號時,扮“籠”的幼兒立即蹲下,在圓內的“老鼠”算被捉住,即參加“籠”的角色。游戲繼續進行,至“老鼠”全被捉住。

14、小雞吃東西

適合年齡:3–4歲

游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發出“雞”、“吃”的音。

游戲玩法:

1、教師扮母雞,手拿幾個小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:“我的小雞在哪里?”這位幼兒就發出“嘰嘰嘰”的叫聲。教師說:“你是我的小雞。”并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小雞頭飾。

2、“母雞”帶“小雞”去找食。教師說:“小雞吃米。”幼兒到場地中間,蹲下身子作吃米狀,并發出“吃吃吃,吃吃吃”的聲音。教師說:“小雞回家了。”幼兒就發出“嘰嘰嘰”的叫聲回座位坐好。

3、游戲繼續進行時,可以調換吃食方式,如“小雞吃蟲”、“小雞吃米”。如果教師說:“小雞吃木頭。”幼兒就不能做吃的動作,也不能發出聲音。

15、五個小朋友

適合年齡:3–4歲

游戲目的:訓練幼兒手部肌肉的靈活性。

游戲玩法:

1、以五個手指頭分別代表五個小朋友。

2、當念到一個小朋友時,用兩只手的手指做相應動作,后面依次類推。

游戲兒歌:

《五個小朋友》

一個小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個大跟頭;

兩個小朋友,出門走走走,相互見了面,連忙點點頭;

三個小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;

四個小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手;

五個小朋友,出門走走走,互相見了面,高興地拍拍手。

16、聽說游戲

適合年齡:3–4歲

游戲目的:

引導幼兒能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學說完整的短句。

游戲玩法:

1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:“奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?”教師摸出皮球,問:“這是什么?”(這是皮球。)教師再拍皮球問:“老師在做什么?”(老師在拍皮球。)

2、接著教師念兒歌:“奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。”當幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱。

3、每次只摸出一樣玩具。

17、手指游戲

適合年齡:3–4歲

游戲目的:訓練手部肌肉的靈活性

游戲玩法:

拉一拉。(拉的動作)

打一打。(敲打的動作)

壓一壓。(推的動作)

繞一繞。(卷起的動作)

捏一捏。(捏的動作)

把它做成一條蟲。(扭動的動作)

染顏色,

手是藍色的。(看著伸出的手)

手是綠色的。

手指是紅色的,

在手指間。(扭動手指)

在我的臉上染顏色。(摸臉)

在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)

在我的鞋上染顏色。(摸鞋)

在我的襪上染顏色。(摸襪子)

18、炒黃豆

適合年齡:3–4歲

游戲目的:培養幼兒動作的協調性。

游戲玩法:

兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時兩人同時翻身。

游戲規則:兩手拉緊不能松開。

游戲建議:

1、小班幼兒可先轉體180度,背對背站立,準備一下再轉180度,面對面站立,這樣繼續進行。

2、中大班幼兒可連續翻。

3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。

游戲兒歌:

炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。

19、蒸饃饃

適合年齡:3–4歲

游戲目的:培養幼兒語音的節律及語言與動作的協調性。

游戲玩法:

甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動作一次,反復進行。

游戲規則:游戲時,兒歌不能念錯,伸手要快,有節奏地進行。

游戲建議:此游戲也可三人玩。

游戲兒歌:

小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。

20、我們都是木頭人

適合年齡:3–4歲

游戲目的:培養幼兒自我控制的能力。

游戲玩法:

幼兒圍在一起,請出一“領導”人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個字時,靜止不動,誰動了就為失敗者。

游戲規則:當念到最后一個字時就不能再動了。

游戲建議:

1、為提高幼兒興趣,“領導”人可在念完最后一個字時做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為輸。

2、幼兒也可自由發揮做各種動作。

游戲兒歌:

一、二、三,我們都是木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑。

21、獵人、槍、老虎

適合年齡:3–4歲

游戲目的:培養幼兒的辨別能力。

游戲準備:畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。

游戲玩法:

1、參加游戲人數三至四人,一人為“公正”人。“公正”人發給每位幼兒同等數量的卡片若干張。

2、游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時克掉兩位就算優勝,可同時得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續進行,最后看每人手中卡片多少決定勝負。

游戲規則:

1、出卡片時,應同時翻出來,拿出來的卡片不能調換。

2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。

22、老鷹抓小雞

適合年齡:3–4歲

游戲目的:訓練幼兒左右移動的能力。

游戲玩法:

參加者選出一人當老鷹,一人當母雞,其余人作小雞站成一路縱隊。游戲開始,母雞張開雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊尾的小雞。母雞要設法擋住老鷹,迅速左右移動,整個隊伍跟隨協調移動,躲避老鷹。如老鷹抓住隊尾的小雞,小雞離開隊伍站到一邊。老鷹繼續捉,直到小雞捉完。

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