今晚吃雞,大吉大利?
王者峽谷,大殺特殺?
當(dāng)今社會(huì),玩游戲已成為了青少年生活中的一種娛樂方式,但“游戲成癮”造成的悲劇也屢見不鮮,如猝死、輟學(xué)、自殺、暴力犯罪……
2019年5月25日,世界衛(wèi)生大會(huì)審議通過《國(guó)際疾病分類第十一次修訂本》(簡(jiǎn)稱ICD-11),將“游戲障礙”作為新增疾病,列入“成癮行為所致障礙”疾病單元中。也就是說,游戲成癮已經(jīng)是一種精神疾病。
難道玩游戲就是精神有問題?“游戲障礙(游戲成癮)”的診斷標(biāo)準(zhǔn)是啥?10月10日,在“世界精神衛(wèi)生日”這天,河南商報(bào)記者帶您一起了解。
【案例】14歲三好學(xué)子變成網(wǎng)癮少年
醫(yī)生:男性比女性患病率高
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,各種網(wǎng)絡(luò)游戲、電子游戲等層出不窮,游戲也越來越多樣化、平民化,似乎打游戲逐漸成為了人們特別是青少年群體娛樂生活的重要組成部分之一。然而,不少青少年卻“沉迷”了。
鄭州大學(xué)第一附屬醫(yī)院精神醫(yī)學(xué)科主任李淑英告訴河南商報(bào)記者,近年來有不少家長(zhǎng)帶著孩子前來就診,想解決的問題就是:有沒有辦法不讓孩子打游戲。
“之前接診過一個(gè)14歲男孩,比較典型,從三好學(xué)子變成網(wǎng)癮少年?!崩钍缬⒄f,這個(gè)孩子本來學(xué)習(xí)很好,但因?yàn)橐淮慰荚嚊]考好,受到了老師和家長(zhǎng)的指責(zé),從那以后就開始打游戲,整天整夜打,“來就診的時(shí)候還很理直氣壯,表示自己是一群孩子里打游戲最厲害的,自己靠打游戲也能掙錢,比上學(xué)舒服?!?/p>
鄭州市第八人民醫(yī)院副院長(zhǎng)孔德榮也表示,這樣“游戲成癮”的孩子很多,大都是青春期的孩子,而且男性比女性的患病率要高一些,比例至少為2:1。她說,之前還見過打游戲上癮,不吃飯、不睡覺的,家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)時(shí),孩子都已經(jīng)暈倒了。
【診斷】什么才叫“游戲成癮”?
醫(yī)生:診斷不能擴(kuò)大化
河南商報(bào)記者在采訪中了解到,對(duì)于ICD-11的發(fā)布,起初還引起不少人熱議,尤其是對(duì)于愛打游戲的人來說,他們表示“不服”:打個(gè)游戲怎么就精神病了?
更有甚者表示:難道電子競(jìng)技選手也會(huì)被視為是患有精神疾病嗎?答案自然是否定的。
不過,世界衛(wèi)生組織所提到的“游戲成癮”,和我們平時(shí)所說的“沉迷游戲”是不一樣的,其臨床標(biāo)準(zhǔn)也十分嚴(yán)格。據(jù)李淑英介紹,核心特征大致如下:
1.持續(xù)或反復(fù)的游戲行為模式,具體表現(xiàn)為失控性游戲行為(如無法控制游戲行為的發(fā)生、頻率、持續(xù)時(shí)間、終止時(shí)間等),游戲行為成為生活優(yōu)先事項(xiàng),盡管游戲造成負(fù)面后果(如人際關(guān)系破裂、職業(yè)或?qū)W業(yè)受影響、健康損害等)仍然無法停止。
2.游戲行為模式可以是持續(xù)性或發(fā)作性的,并持續(xù)12個(gè)月以上,但如果癥狀足夠嚴(yán)重且滿足其它診斷要點(diǎn),持續(xù)時(shí)間可短于12個(gè)月。
3.游戲行為模式導(dǎo)致明顯的個(gè)人、家庭、人際關(guān)系、學(xué)業(yè)、職業(yè)或其它重要功能領(lǐng)域損傷。
“游戲成癮不單是線上游戲,還包括線下游戲,最重要的是,游戲成癮疾病診斷不能擴(kuò)大化。”李淑英提醒,廣大游戲愛好者大多屬于不適當(dāng)使用,遠(yuǎn)沒有到成癮性疾病的程度。
【聲音】把“游戲成癮”列為精神疾病的范疇是否略為夸張?
醫(yī)生:利大于弊
把“游戲成癮”列為精神疾病的范疇是否略為夸張?
兩位醫(yī)生也說了些自己的看法。
李淑英說,自己比普通人所接觸這種“游戲成癮”的案例要多得多,也見過許多家長(zhǎng)的無奈,甚至有因?yàn)楹⒆哟蛴螒蛏习a,整個(gè)家庭破裂的案例。她認(rèn)為,世界衛(wèi)生組織將游戲成癮納入疾病范疇,是在提醒公眾提高游戲自控力,也是推動(dòng)其診斷和治療的規(guī)范化。
“以前有不少新聞報(bào)道過,家長(zhǎng)把孩子送到戒網(wǎng)癮的機(jī)構(gòu),采用電擊療法等手段最終使孩子喪失性命的事兒,多悲劇?。 崩钍缬⒈硎?,將游戲成癮納入精神疾病好處甚多,其中之一便是打擊社會(huì)上一些不正規(guī)的網(wǎng)癮戒斷機(jī)構(gòu)。“既然確定為一種疾病,那么就由醫(yī)療機(jī)構(gòu)來進(jìn)行診療,這將在極大程度上推動(dòng)游戲成癮的孩子接受科學(xué)、規(guī)范的治療。”
不僅如此,李淑英也表示,如果每個(gè)家長(zhǎng)都能早點(diǎn)認(rèn)識(shí)到“游戲成癮”的危害,那就能早期干預(yù)、早期治療,不僅是挽救孩子,更是挽救整個(gè)家庭和社會(huì)。
孔德榮告訴河南商報(bào)記者,在ICD-11發(fā)布之前,類似的病例也不在少數(shù)。以往,游戲成癮的病人,醫(yī)院只能以情緒障礙、行為障礙這樣變通的診斷來收,也難以引起家長(zhǎng)的重視。如果采用納入疾病分類,對(duì)于整體的診療水平的提高也有好處。
【提醒】避免“游戲成癮”就要重視“早期干預(yù)”
醫(yī)生:這樣的結(jié)果,需家長(zhǎng)“買單”
“你有分析過孩子為啥打游戲上癮嗎?”
李淑英說,這是她經(jīng)常反問家長(zhǎng)們的一句話,她認(rèn)為,孩子“游戲成癮”,需要家長(zhǎng)來“買單”。
“初、高中階段的青少年因自制力較差、好奇心強(qiáng)、世界觀、人生觀尚未形成等原因,最易游戲成癮,但這不是主導(dǎo)因素?!彼硎?,大家都經(jīng)歷過青春期,為啥有的孩子打游戲不成癮呢?在游戲成癮的表象背后,實(shí)際上,多存在家庭教育、生活環(huán)境、心理創(chuàng)傷與應(yīng)激等多方面因素的影響。因此,針對(duì)這些因素進(jìn)行綜合干預(yù)才可能獲得較好的效果,而其中“缺少關(guān)愛”是較為普遍的一個(gè)因素,需要得到足夠的重視。
孩子為啥打游戲?
有些是因?yàn)楣陋?dú),有些是因?yàn)橄朐谟螒蚶铽@得成就感;有些是因?yàn)樾愿駜?nèi)向,不善于在現(xiàn)實(shí)生活中與人交流,只能前往虛擬空間。李淑英說,就像上述的案例,孩子僅因?yàn)橐淮慰荚嚊]考好,就受到指責(zé),當(dāng)他發(fā)現(xiàn)在游戲中自己最“?!睍r(shí),最能獲得肯定時(shí),那自然覺得打游戲?qū)λ麃碚f是一件極好的事兒。
孔德榮也提醒說,許多家長(zhǎng)與孩子的溝通都是“溝而不通”,無效溝通,“而從小沒有父母陪伴、缺愛的孩子更容易沉迷于游戲、網(wǎng)絡(luò)?!?/p>
她建議,在孩子的成長(zhǎng)過程中,父母的角色很重要,要給足了孩子陪伴、關(guān)愛,多與孩子交流,多帶孩子參加社會(huì)活動(dòng),培養(yǎng)興趣愛好,而不是一見到孩子就問:作業(yè)寫了沒?最近學(xué)習(xí)咋樣?此外,如果發(fā)現(xiàn)孩子有精神不振、不愛說話、長(zhǎng)期給自己關(guān)在房間里不出來、不愛上學(xué)等情況,一定要多多關(guān)注,找到原因,“因?yàn)橛螒虺砂a患兒常合并情感障礙、焦慮障礙、沖動(dòng)及注意缺陷、多動(dòng)障礙等疾病。”
