沉迷游戲忘記自我
自我
《王者榮耀》的今天已經變得分階段了。在王者榮耀中,玩家是不是會設定詳細的目標,且具有一定的難度。
目前在幫孩子戒除網癮的方法,基本上只有三大類,父母你會選哪一類?
第一類:很多機構與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機網絡,手機網絡是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網癮學校:3-12個月不等,而費用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學校回來再次沉迷網絡機率過90%,這是屬于專制獨裁型。
第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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在這個過程中,在我們不難發現,作為一個游戲策劃,往往都會有一定的預估。這讓許多成年人都感到驚訝,然而事實上,根據眾多的真實案例和案例,我們可以發現,在游戲和現實世界中,當人們體驗到成就感和樂趣時,才會愿意花時間投入其中。這其中就有成就感、滿足感、價值感、被需要感。
了解游戲的魅力
游戲往往會設計非常多讓人上癮的目標,然后讓你不斷地打下去,這是游戲設計的初衷。我們很難想象,沉迷游戲的人,在現實生活中,究竟有多么的低廉?
沉迷游戲的人,他們為什么會陷入游戲中不能自拔?
沉迷游戲的人,他們的大腦結構是怎樣的?
沉迷游戲的人,他們的大腦結構是怎樣的?
在以往的文章中,我們會將游戲、手機、圍棋、麻將等都定義為游戲,也就是大家常說的“網癮”。
但因為對于我們的日常工作生活、學習和工作,都有著非常嚴格的要求。那么,什么樣的行為會使得我們沉迷于游戲呢?
一、游戲成癮
那究竟什么樣的行為會讓孩子沉迷于游戲?
著名的心理學家安德斯·艾里姆,在《刻意練習》一書中,給出了具體的答案。
他認為游戲成癮的主要原因是人們不斷地在反饋之間尋找強有力的關系,如果是親密關系,這種關系就會非常穩定,因為雙方都想要得到認可、被關注、被納納、被認可,那是非常自然的,也就是說,沒有人愿意被人提出來否定、排斥、否認、蔑視。
一旦孩子出現了游戲成癮的狀況,很多父母就特別擔心,他們會問我,孩子到底是沉迷游戲,還是只是喜歡刷手機呢?我想大多數父母肯定會選擇前者。
但孩子的問題,很大程度上是因為父母的問題,是孩子的問題。
如果父母不重視、不了解、不理解孩子的心理問題,一味地禁止孩子接觸網絡,那只會激發孩子對網絡的好奇心和關注度,他們越是強烈的渴望,越是容易沉迷。
第四個原因:網絡的發達國家的游戲也讓很多人變得更加自由、可控,他們可以在游戲中釋放情緒、舒緩壓力、放松心情。
但我們卻沒有告訴他們這些東西不能玩,也沒有告訴他們游戲的危害,他們照樣會沉迷。
玩網絡游戲其實也是這樣,對于孩子來說,網絡游戲能讓他們獲得成就感、滿足感,一種刺激太容易得到了,而學習沒有,則是一種挫敗感。
當孩子在學習上獲得成就感時,孩子在網絡游戲中能找到一種自我認同感,一種自己贏了的感覺,一種自己還沒開發就有優越感的成就感。
這種成就感,是孩子在學習中體會不到的,所以,在學習中會因為努力不夠努力,而感到很沮喪,最終產生挫敗感。
孩子因為在游戲中得到成就感,所以他們沉迷網絡游戲,因為在游戲中可以得到快樂,因為在網絡中可以做主、可以證明自己。
這也是在孩子學習壓力中,孩子會容易逃避現實中,在游戲中尋求一種認同感,就會把在學習中不能得到的成就感,轉嫁到游戲中。
二、我們如何幫助孩子把現實生活中的成就感轉嫁給孩子?
1、幫助孩子獲取成就感。
很多家長會說,我家孩子之前對我的學習還有什么獎勵沒有?學習成績還不錯呢!當孩子出現這種現象的時候,家長要及時地對孩子進行獎勵,比如說孩子按時完成了作業,或者是在學校表現很棒,或者是完成了課文的背誦了,家長就獎勵孩子玩一會游戲。
這樣的事情,是在孩子的心中永遠存在的,他們就會把家長的獎勵看做是為了讓自己更好的獲得獎勵,這種激勵的方式,孩子的思想會變得更加根深蒂固。
2、學習更加的努力。
很多人都會說,如果孩子的學習成績不好,那么他的付出就比別人來說還要多。
