怎么改游戲的防沉迷系統(tǒng)身份證號(hào)?
這個(gè)問(wèn)題涉及到未成年人游戲防沉迷系統(tǒng)的問(wèn)題。2007年12月,國(guó)家新聞出版署印發(fā)《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)應(yīng)探索作出適合不同年齡段用戶的提示;7月,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)可以采取技術(shù)措施,禁止未成年人接觸不適宜其接觸的游戲或游戲功能,鼓勵(lì)研發(fā)適合未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲,提高防沉迷效果。
但現(xiàn)實(shí)生活中,一些未成年人使用家長(zhǎng)身份信息或購(gòu)買(mǎi)成年人身份信息繞過(guò)實(shí)名認(rèn)證,突破身份限制,使得時(shí)段時(shí)長(zhǎng)限制無(wú)法發(fā)揮作用,成為影響防沉迷效果的一個(gè)重要原因。這個(gè)問(wèn)題的解決,迫切需要家長(zhǎng)加強(qiáng)監(jiān)護(hù)督促,學(xué)校加強(qiáng)教育引導(dǎo),更好地幫助指導(dǎo)未成年人了解掌握法律規(guī)定,嚴(yán)格執(zhí)行相關(guān)要求。下面,我就和大家一起探討一下:
目前在幫孩子戒除網(wǎng)癮的方法,基本上只有三大類(lèi),父母你會(huì)選哪一類(lèi)?
第一類(lèi):很多機(jī)構(gòu)與心理咨詢(xún)師講要無(wú)條件接納孩子自由用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),手機(jī)網(wǎng)絡(luò)是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會(huì)玩了,這是屬于放任溺愛(ài)型。
第二類(lèi)、送孩子去叛逆封閉網(wǎng)癮學(xué)校:3-12個(gè)月不等,而費(fèi)用基本上是4-20萬(wàn),但孩子從封閉學(xué)校回來(lái)再次沉迷網(wǎng)絡(luò)機(jī)率過(guò)90%,這是屬于專(zhuān)制獨(dú)裁型。
第三類(lèi)、幫孩子建立手機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機(jī)的前提下,有界限的合理的使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)賴(lài)頌強(qiáng)團(tuán)隊(duì)14年來(lái)經(jīng)驗(yàn)的建議方案,這是屬于民主智慧型。
點(diǎn)咨詢(xún)免費(fèi)領(lǐng)取《如何30天改善孩子沉迷網(wǎng)癮》的電子書(shū)
未成年人是如何突破防沉迷限制被破解的?
未成年人是如何突破防沉迷限制被破解的?
當(dāng)前,有關(guān)部門(mén)已經(jīng)出臺(tái)政策措施,對(duì)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,有關(guān)部門(mén)專(zhuān)門(mén)出臺(tái)了一系列的規(guī)定。比如,規(guī)定游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)要加大對(duì)防沉迷系統(tǒng)的審核力度,杜絕未成年人使用成人號(hào)等進(jìn)行登錄;
規(guī)定游戲過(guò)程中不得將未成年人身份信息修改為成年人身份信息;
……………………………………………………………
可以說(shuō),防沉迷系統(tǒng)就是用成年人的身份證號(hào),進(jìn)行注冊(cè),讓未成年人無(wú)法突破身份信息的限制,甚至有些未成年人為了繞開(kāi)這個(gè)防沉迷系統(tǒng),盜刷家長(zhǎng)的銀行卡號(hào),或是家長(zhǎng)想盡各種辦法,用身份證號(hào),或是購(gòu)買(mǎi)游戲裝備,規(guī)避游戲?qū)嵜J(rèn)證等各種可能。
在信息時(shí)代,這樣的防沉迷系統(tǒng)已經(jīng)很久沒(méi)有了。無(wú)論是哪個(gè)游戲公司都不可能將青少年模式強(qiáng)制下架,但未成年人的游戲時(shí)間被限制,這是無(wú)法解決的。
在這種情況下,哪怕成年人賬號(hào)、賬號(hào)都無(wú)法登錄,而未成年人們?nèi)绾文軌蚶@過(guò)這些限制?除了利用成年人身份信息玩《王者榮耀》,還能做什么?除了家長(zhǎng)監(jiān)控,學(xué)校和社會(huì)更多的是圍繞著這個(gè)問(wèn)題來(lái)進(jìn)行解決。
在今天這個(gè)時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為了全新的焦點(diǎn),幾乎所有人都希望自己的游戲玩家可以從一而終成為社會(huì)的“小皇帝”,而不玩游戲的人有很多,游戲公司也不想推出這些讓人上癮的產(chǎn)品。
《王者榮耀》
這個(gè)游戲行業(yè)目前確實(shí)有大量用戶的參與,除了每一位用戶,也包括廣大玩家。他們會(huì)發(fā)布游戲相關(guān)的內(nèi)容,根據(jù)用戶的反饋,再向游戲公司作出反應(yīng),這種行為已經(jīng)成為了游戲行業(yè)的主流。
除此之外,由于國(guó)內(nèi)外多方面的因素,《王者榮耀》已經(jīng)推出了較為成熟的防沉迷系統(tǒng),僅能讓未成年用戶過(guò)上一個(gè)正常的日子。這在一定程度上,也是為王者榮耀拿了“武器”,避免被公安、資本、第三方盜號(hào)。
因此,《王者榮耀》在防沉迷系統(tǒng)上做好了充分的平衡,現(xiàn)在整體來(lái)看,“具體的技術(shù)措施上也存在著重大的缺失”。
防沉迷系統(tǒng)也是在一個(gè)月前被《王者榮耀》整治的,“具體時(shí)間段的要求還需要進(jìn)一步的落實(shí),比如家長(zhǎng)在家里應(yīng)該如何監(jiān)督,或者如何進(jìn)行教育管理,這樣家長(zhǎng)與孩子的關(guān)系更加密切。”
天心區(qū)業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,隨著未成年人沉迷游戲、養(yǎng)成游戲成癮的問(wèn)題進(jìn)一步增多,家庭教育中的缺失將導(dǎo)致孩子缺少關(guān)愛(ài),在游戲里獲得成就感和滿足感,這些感覺(jué)是促使孩子沉迷游戲的重要原因。
游戲的種種誘惑,勢(shì)必會(huì)讓他們不斷地沉迷其中。去年8月28日,《杭州日?qǐng)?bào)》報(bào)道,一位13歲的少年沉迷于打《王者榮耀》,花費(fèi)了4萬(wàn)多元錢(qián),這位少年的父親,在湖南省婁底市公安局庭廟派出所,要求參與大量的游戲充值,但仍然沒(méi)有結(jié)果。母親到派出所,用“懺悔”三個(gè)字來(lái)結(jié)束了兒子的生命。
這位母親的做法,在我和這位讀者朋友看來(lái),沒(méi)有任何一件事是簡(jiǎn)單的,孩子只有犯錯(cuò)了才能找到解決的辦法,他沒(méi)有錯(cuò)。而這件事情的起因,卻是,玩游戲的時(shí)間長(zhǎng)了,從而導(dǎo)致了孩子沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。
這是水淼·WordPress站群文章更新器的試用版本發(fā)布的文章,故有此標(biāo)記(2023-03-31 10:41:47)
