翻譯沉迷網絡游戲的研究指出,在青少年中,網癮(網絡游戲障礙)最為常見。隨著網絡游戲的“圍獵”改造,網絡游戲成癮越來越成為“問題”。
“一個問題青少年就誕生了?!敝锌圃盒睦硌芯克L孫宏艷介紹,每年,都會有很多大學生因沉迷網絡游戲而“失學”。
“有一個在醫院,一個在美國,一個在英國。”胡健波表示,網絡成癮被稱為精神疾病。在大學生中,網絡成癮約占四分之一,主要表現為過度使用網絡游戲、日常生活過度依賴網絡、無法控制上網時間、睡眠障礙、對網絡持刀射毒、損傷左腦、大腦、精神發育、癡呆等。
目前在幫孩子戒除網癮的方法,基本上只有三大類,父母你會選哪一類?
第一類:很多機構與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機網絡,手機網絡是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網癮學校:3-12個月不等,而費用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學?;貋碓俅纬撩跃W絡機率過90%,這是屬于專制獨裁型。
第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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01 為何大學生對網絡游戲如此沉迷?
在大學生眼中,游戲滿足了他們在現實生活中所無法實現的需求,在網絡世界里,通過游戲作為連接現實世界與人交流的媒介。
張棟認為,網絡游戲可以鍛煉和升級空間想象力、邏輯思維能力、還可以讓他們擴大和豐富自己的精神世界,但游戲必須要有規則,所以他并不喜歡。
張棟說,網絡游戲可以鍛煉孩子的邏輯思維能力,讓他們在玩游戲的過程中,去思考更加豐富的世界?!八?家長要引導孩子學會制定規則,規范自己的網絡使用行為。”
“網絡游戲雖然是一種娛樂方式,但其中的一些游戲規則是需要父母來制定的,并且根據孩子的認知水平制定規則?!睆垪澱f,這樣能夠很好地引導孩子正確使用網絡游戲,而不是沉溺于游戲之中。