對(duì)話人
中國(guó)政法大學(xué)傳播法研究中心副主任
朱巍
中國(guó)傳媒大學(xué)政法學(xué)院法律系副主任
鄭寧
中國(guó)青少年心理成長(zhǎng)基地主任、北京軍區(qū)總醫(yī)院成癮醫(yī)學(xué)中心主任 陶然
《法制日?qǐng)?bào)》記者 韓丹東
《法制日?qǐng)?bào)》實(shí)習(xí)生 李戀潔 張睿青
近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)日益興盛。不少青少年沉迷于游戲無(wú)法自拔,甚至做出傷害他人和社會(huì)的行為。游戲成癮問題越來越受到關(guān)注。游戲成癮究竟會(huì)帶來怎樣的危害?應(yīng)該如何解決這個(gè)問題?《法制日?qǐng)?bào)》記者與業(yè)內(nèi)專家展開了對(duì)話。
游戲成癮戕害健康
人格偏離誘發(fā)犯罪
記者:對(duì)于已經(jīng)游戲成癮的青少年來說,他們的成長(zhǎng)會(huì)受到哪些影響?對(duì)于這樣的群體,您有哪些建議減少這些影響?
鄭寧:游戲成癮一方面危害身體健康,長(zhǎng)時(shí)間沉溺游戲會(huì)使人產(chǎn)生精神依賴,導(dǎo)致免疫功能下降,嚴(yán)重的甚至可能導(dǎo)致死亡,此外還會(huì)影響視力。另一方面,游戲成癮危害心理健康、影響學(xué)習(xí)和性格。長(zhǎng)時(shí)間玩游戲影響智力發(fā)展和學(xué)習(xí)成績(jī),在心理上還會(huì)產(chǎn)生焦慮情緒。
朱巍:第一,游戲成癮的孩子會(huì)產(chǎn)生虛擬現(xiàn)實(shí),他們會(huì)把在虛擬世界中獲得的榮譽(yù)等同于現(xiàn)實(shí)生活,而在現(xiàn)實(shí)生活中沒有追求;第二,游戲會(huì)消磨人的斗志,玩游戲的人雙眼目光呆滯,沒有任何積極向上的心,這是對(duì)于身心健康的影響;第三,游戲成癮產(chǎn)生道德敗壞,道德敗壞有很多種,比如偷家里的錢去做一些違法的事情,或通過各種方式去賺錢,撒謊、涉嫌犯罪等更為嚴(yán)重的狀況都和沉迷游戲相關(guān)。
所以對(duì)青少年來說,玩不玩游戲,怎么玩游戲,應(yīng)該有一個(gè)非常嚴(yán)格的限制。游戲是一個(gè)產(chǎn)業(yè),應(yīng)該發(fā)展,但是對(duì)沉迷于游戲的未成年人,具有極大的危害。我認(rèn)為,對(duì)于未成年人玩游戲的權(quán)利,應(yīng)該完全交給家長(zhǎng)和學(xué)校。
陶然:長(zhǎng)期沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)θ擞卸喾矫娴奈:Α恼J(rèn)知上,長(zhǎng)期沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的人,往往分不清現(xiàn)實(shí)與虛擬的界限,記憶力、注意力、約束力都會(huì)受到影響;從情緒上,很多人游戲成癮后會(huì)出現(xiàn)偏執(zhí)、抑郁,甚至有暴力傾向,給自己或他人帶來痛苦;從人際關(guān)系上,網(wǎng)絡(luò)世界是虛擬交往,長(zhǎng)期沉溺其中的人,在與人面對(duì)面的交往方面,表現(xiàn)出社交智力發(fā)展受阻;另外,長(zhǎng)期沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲還會(huì)導(dǎo)致人格偏離,甚至誘發(fā)犯罪。
分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)盡快出臺(tái)
言傳身教至關(guān)重要
記者:游戲成癮由多方因素導(dǎo)致,這也是規(guī)范的難度所在。目前,已有不少關(guān)于解決青少年游戲成癮問題的相關(guān)法律法規(guī),但收效甚微。您認(rèn)為應(yīng)該如何解決青少年游戲成癮的問題?應(yīng)該如何進(jìn)行規(guī)范?
朱巍:首先,提高立法位階。現(xiàn)在的暫行辦法、部門規(guī)章,位階太低,建議修改未成年人保護(hù)法等。
其次,游戲平臺(tái)要承擔(dān)社會(huì)責(zé)任和道德責(zé)任,平臺(tái)應(yīng)通過技術(shù)手段避免孩子沉迷,建立家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)系統(tǒng),玩多長(zhǎng)時(shí)間家長(zhǎng)可以監(jiān)控,家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)系統(tǒng)包括孩子購(gòu)買裝備花的錢,去市場(chǎng)玩游戲的種類,游戲的內(nèi)容,這些家長(zhǎng)都要全程監(jiān)控管理,而這技術(shù)配合只有平臺(tái)做得到。可以對(duì)做得好的企業(yè)進(jìn)行鼓勵(lì),對(duì)做得不好的企業(yè)進(jìn)行處罰。
鄭寧:我認(rèn)為應(yīng)該從五方面解決:一是政府應(yīng)當(dāng)依法對(duì)游戲企業(yè)進(jìn)行監(jiān)管,盡快出臺(tái)強(qiáng)制性游戲分級(jí)標(biāo)準(zhǔn),對(duì)違法企業(yè)進(jìn)行嚴(yán)厲懲處,對(duì)網(wǎng)癮青少年進(jìn)行社會(huì)干預(yù);二是游戲企業(yè)加強(qiáng)自律,開發(fā)防沉迷系統(tǒng);三是行業(yè)協(xié)會(huì)加強(qiáng)對(duì)游戲的內(nèi)容、倫理道德審查;四是家長(zhǎng)加強(qiáng)對(duì)青少年的引導(dǎo)和教育,盡到監(jiān)護(hù)職責(zé);五是學(xué)校加強(qiáng)對(duì)青少年的網(wǎng)絡(luò)教育,培養(yǎng)學(xué)生注重體育鍛煉、閱讀等良好習(xí)慣。
陶然:必須從孩子和家長(zhǎng)兩方面入手。首先,避免孩子過早接觸電子產(chǎn)品。目前“網(wǎng)癮少年”正呈現(xiàn)出“低齡化與高齡化并存”的特征,越來越多的年輕父母為了減少照顧孩子的壓力,過早地讓孩子接觸手機(jī)、iPad等電子產(chǎn)品,而這些“電子保姆”不僅會(huì)影響孩子視力和大腦發(fā)育,也會(huì)讓孩子們對(duì)電子產(chǎn)品產(chǎn)生依賴。其次,孩子需要家長(zhǎng)的陪伴與引導(dǎo),家長(zhǎng)應(yīng)多聆聽孩子的聲音,理解、尊重孩子的內(nèi)心需求;再次,培養(yǎng)孩子廣泛的興趣愛好,鼓勵(lì)孩子參加戶外活動(dòng),讓孩子在現(xiàn)實(shí)生活中找到成就感;最后,注重網(wǎng)絡(luò)教育,學(xué)校要告知學(xué)生過度沉迷網(wǎng)絡(luò)的危害性,家長(zhǎng)也應(yīng)學(xué)會(huì)彈性引導(dǎo)。
