幫孩子擺脫青春期焦慮讀后感(讓孩子遠離焦慮書籍)
家里有青春期的孩子, 很多家長焦慮啊:為什么明明有很多事情要做, 孩子卻無所事事? 為什么孩子明知道學習的重要性, 卻寧愿選擇玩游戲打發時間也不愿意學習? 有人說趨易避難是人的天性,那為什么孩子會有這樣的天性? 其實不僅僅是孩子有這樣的天性, 成人也有。 焦慮的原因在于沒有解決問題的方法, 推薦大家看這兩本書《認知覺醒》和《自驅型成長》這兩本書。 從腦科學的角度教你理解孩子行為背后的原因, 接納孩子,并且科學地陪孩子改變。
孩子焦慮抑郁怎么辦?當父母的最害怕是孩子焦慮抑郁癥,擔心孩子因為抑郁導致人身安全出現問題,甚至有生命危險,所以父母會想盡一切辦法滿足,讓孩子開心,這就會造成溺愛與放縱;左養右學教育賴頌強老師講解如何幫孩子改善抑郁6個步驟,聯系我們獲取指導方案。
在《認知覺醒》這本書中,作者周嶺對大腦的進化歷程有一個非常詳細的介紹。
約3.6億年前,地球進入爬行動物的時代。為了適應陸地生活,爬行動物演化出了最初的“本能腦”。本能腦可以讓爬行動物對環境快速做出本能反應,讓它們不僅生存了下來,一些動物還活到了我們這個時代。
到了大約2億年前,哺乳動物開始出現。為了更好地適應環境,哺乳動物進化出了“情緒腦”。情緒讓哺乳動物能在惡劣的環境中趨利避害,大大提升了其生存優勢。
到距今約250萬年前,人類才從哺乳動物中脫穎而出,在大腦的前額區域進化出了“新皮層”。這個新皮層直到7萬~20萬年前才真正成形,就是腦科學家們所說的“前額皮質“, 這部分腦細胞負責判斷計策和組織規劃等。
大腦的這三個部分控制著人的本能、情緒及理智。 如果把本能腦定義為一位100歲的老人, 情緒腦相當于一個55歲的中老年人, 而理智腦則是一個不到1歲的嬰兒。
腦科學家一致認為:本能腦早在嬰兒時期就比較完善了,前額皮質的決策判斷功能直到孩子25歲左右才會最終發展成熟,情緒控制功能成熟得更晚,大約需要到32歲。
所以大家明白理智要掌控本能和情緒,難度有多大了吧? 為什么孩子明明知道沉迷手機游戲的危害, 卻依然抵抗不了誘惑?在這種情況下, 人的本能腦趨利避害, 相比需要集中注意力學習,人的本能選擇了相對容易的游戲。情緒腦從游戲中找到愉悅感和掌控感, 理智腦沒有說話的余地。 這個時候, 我們家長該怎么做呢?首先讓孩子了解腦科學方面的知識,在充分了解大腦的構造以后,他們會認識到沉迷游戲是大腦的本能選擇,從而接納自己。 然后教會孩子會在必要時候讓理智腦掌控大局, 畢竟“追求卓越“也是人的天性,不是么?
關于大腦的構造與行為方面的聯系,在《自驅型成長》這本書里, 作者威廉.斯蒂克斯魯德博士用一個個生動形象的比喻對此進行了詳細的說明。 他把構成前腦的前額皮質比作“領航員“, 如果把大腦比作一個公司的話,領航員就像一位空降的年輕經理,富有遠見,善于權衡,而它領導下的另外兩個組員,一個是頂級元老, 另外一個也是工作十多年的老油條,兩個都沒多少文化, 也沒有什么進取心。對它的指令通常不屑一顧。當人們心智正常的時候, 前額皮質監控和調控大部分大腦, 但是一旦追求享樂和及時滿足的本能腦感知到威脅,也就是我們通常所說的壓力一來, 領航員就會”掉鏈子“。 這個時候,情緒腦會把”領航員“趕出“控制室”。
情緒處理中心就像”斗獅戰士“,這一部分腦組織主要由杏仁核、下丘腦、海馬體、腦垂體和腎上腺等組成,對恐懼、憤怒和焦慮尤其敏感。”斗獅戰士“一旦接管“控制室”,我們就無法清晰地思考, 行為也更傾向于回歸習性與本能,追求享樂和及時滿足。海馬體有助于終止我們身上的壓力反應。它會跟我們說:“其實考試不及格也沒什么大不了的,淡定!” 它會從另一個角度看待問題, 對我們的情緒有著不可或缺的調節作用。
情緒腦也就是大腦中的“獎賞中樞”,負責分泌多巴胺這種神經遞質。這一部分腦組織與人的動力系統有關。 學生考試得滿分, 獲得成就感, 學會某種技能,獲得認同感——所有的這些美好的體驗都會導致更高水平的多巴胺,多巴胺是驅動力的關鍵所在。多巴胺一旦分泌到最佳水平,就會引發“心流”體驗, 在這種情況下, 你會發現, 時間一下子就過去了。這就是人們常說的“樂在其中”, 要達到這種狀態不容易。
有同學會反駁了,我在玩游戲的時候, 也覺得時間一下子就過去了, 這不也是“心流”體驗么? 這是正好相反的一種狀態, 通常情況下, 它也會帶來成就感這種美好的體驗, 但是這種感覺很短暫。 也就是說在玩游戲的時候, 你會覺得有成就感, 一旦游戲終止, 成就感就消失了, 取而代之的是空虛、無聊等負面的感受。 這個時候, 多巴胺的分泌水平就很低,人的壓力和失控感就來了。隨著多巴胺的減少,人的動力也隨之流失了。
在21世紀之交,腦科學家發現,在大腦中存在一個復雜而高度整合的網絡,只有當我們“什么都不做”的時候才會被激活,這被稱為“默認模式網絡”,健康的默認模式網絡可以幫助大腦恢復活力,并將信息存儲在能永久保留的位置,更深刻地看待事物,處理復雜的思緒,還能促使我們發揮真正的創造性。然而,默認模式網絡能不能發揮自己的神奇魔力,也受壓力的影響。
關于大腦的構造, 大家有沒有一個初步的了解了? 那么孩子沉迷游戲的時候, 我們該怎么做呢? 告訴孩子, 玩游戲是完全可以的,畢竟追求享樂是我們大腦的本能,對吧? 但是我們要把重要的事情先完成以后, 再玩游戲。 對于學生來說, 最重要的事情是什么? 當然是學習知識和技能啦。完成最重要的事情以后,我們追求享樂的本能也能獲得滿足, 長期堅持, 我們還能從中獲得正向的成就感和足夠多的動力, 學習和生活由此進入一個良性循環, 這是最好的狀態了。
但是有部分孩子會說, 我就覺得游戲和享樂最重要, 我要先玩游戲, 這時候,家長不要試圖去強迫孩子學習, 因為逼迫孩子跟本能做斗爭, 對于雙方來說,都是一件痛苦的事情,輕則叛逆, 重則兩敗俱傷。我們應該跟孩子分清楚各自的職責范圍內的事情,孩子自己選擇要不要學習,要不要交友;家長負責告訴孩子各種選擇能帶來什么,條件許可的話, 帶孩子提前體驗, 讓孩子在了解的情況下,做出自己的選擇。 家長要盡可能地為孩子的選擇提供幫助,但是不要試圖去干涉。 這樣會把本該在孩子自己范圍內的事變為家長的事, 讓孩子產生“我是為你而學習”這樣的錯覺,從而引發沖突,導致叛逆。 讓孩子掌控自己的生活,孩子才會從生活中汲取營養和繼續前行的動力。