近年來,國家有關(guān)部門持續(xù)對(duì)游戲行業(yè)進(jìn)行整頓,劍指未成年人沉迷游戲等問題,全國人大代表、杭州技師學(xué)院教師楊金龍?jiān)缭?020年全國兩會(huì)上就提出建議,用“刷臉”技術(shù)來實(shí)現(xiàn)“實(shí)人認(rèn)證”,以實(shí)人認(rèn)證為基礎(chǔ),建立防沉迷防過度消費(fèi)系統(tǒng)等。當(dāng)年下半年,楊金龍就陸續(xù)收到相關(guān)部門的書面答復(fù),介紹有關(guān)政策正在制定中,這讓他備受鼓舞,“提出建議管用,實(shí)現(xiàn)上下聯(lián)動(dòng),履職積極性更高了”。
此后,對(duì)游戲的規(guī)范管理持續(xù)進(jìn)行,楊金龍也一直關(guān)注,他認(rèn)為近年來年輕人沉迷游戲的問題有了明顯改善,在此基礎(chǔ)上,還需要全社會(huì)共同努力,游戲開發(fā)商要注意內(nèi)容和情節(jié)對(duì)年輕人的影響,家長(zhǎng)要更關(guān)心對(duì)孩子的教育和引導(dǎo),學(xué)校要為孩子們提供更豐富的文體活動(dòng),綜合施策,逐步改善這個(gè)問題。
談背景:
孩子們下課埋頭玩手機(jī) 少了朝氣也影響身心健康
北青報(bào):您在2020年兩會(huì)時(shí)建議游戲防沉迷、游戲防過度消費(fèi)等,當(dāng)時(shí)是怎么關(guān)注到這個(gè)問題的?
楊金龍:我在學(xué)校擔(dān)任教師,我們的學(xué)生主要是初中畢業(yè)后來的,平時(shí)工作中發(fā)現(xiàn)有些同學(xué),少了一點(diǎn)年輕人應(yīng)該有的朝氣。以前課間十分鐘,學(xué)生們會(huì)聊聊天,有的人還會(huì)打打鬧鬧,雖然看起來比較混亂,但這就是年輕人應(yīng)有的模樣。后來,有的同學(xué)一下課就拿出手機(jī)玩游戲,短短十分鐘閑暇都不放過,可見是比較沉迷的?;ㄔ谑謾C(jī)游戲上的時(shí)間和精力變多了,用在社交、運(yùn)動(dòng)等方面自然就少了,長(zhǎng)此以往,會(huì)對(duì)學(xué)生的身體和心理健康都帶來不良影響,這樣是不行的。
除了身邊情況,我也專門去了解了相關(guān)情況,發(fā)現(xiàn)沉迷游戲的現(xiàn)象挺嚴(yán)重的,有的產(chǎn)生厭學(xué)情緒,甚至荒廢學(xué)業(yè)。有的游戲門檻很低,沒有年齡限制,很容易注冊(cè),還有的游戲需要充錢,也沒有相關(guān)限制,這就讓自控力較差的孩子很容易沉迷進(jìn)去,一方面浪費(fèi)時(shí)間和精力,一方面可能產(chǎn)生高額消費(fèi)。當(dāng)時(shí)有的游戲廠商已經(jīng)引入實(shí)名認(rèn)證、年齡限制等,但是還不夠完善。我就提出希望用“刷臉”技術(shù)來實(shí)現(xiàn)“實(shí)人認(rèn)證”,以實(shí)人認(rèn)證為基礎(chǔ),建立防沉迷防過度消費(fèi)系統(tǒng)。
談反饋:
當(dāng)年就收到多部門答復(fù) 備受鼓舞履職積極性更高了
北青報(bào):提出建議后,有反饋嗎?
楊金龍:當(dāng)年3月兩會(huì)上提出建議,下半年就收到了答復(fù)。我的建議包括預(yù)防未成年人沉迷游戲等,從職權(quán)上看涉及多個(gè)部門,全國人大將建議轉(zhuǎn)給了相關(guān)部門,包括共青團(tuán)中央、工信部等。下半年,這幾個(gè)部門分別給我寄了紙質(zhì)版答復(fù)。答復(fù)里提到,我提出的建議已經(jīng)收到,并進(jìn)行了研究,有的游戲平臺(tái)已經(jīng)在整頓,防沉迷方面,相關(guān)部門正在研究制定政策,有的已經(jīng)列入規(guī)劃,成熟時(shí)會(huì)出臺(tái)。
北青報(bào):收到這些答復(fù)時(shí)是什么心情?
楊金龍:覺得挺開心的。我們作為人大代表,平時(shí)在工作和生活中會(huì)搜集問題,形成建議,提交上去后一般都會(huì)有回復(fù),這也是履職的正常程序。但是好幾個(gè)部門積極反饋,看得出來都很用心,說的也很實(shí)際,說明建議對(duì)這個(gè)問題抓得比較準(zhǔn),可以說切中了要害,建議質(zhì)量比較高。
作為代表,提出的建議沒有石沉大海,得到主管部門呼應(yīng),實(shí)現(xiàn)了上下良性聯(lián)動(dòng),感覺做成了一件事情,一方面有成就感,另一方面也給了我信心,可以說備受鼓舞。我和身邊的同事和朋友們都說了這個(gè)事情,他們都覺得代表提出建議是管用的。作為代表,我履職的積極性更高了。
談進(jìn)展:
學(xué)生沒前幾年那么沉迷了 家長(zhǎng)也更加重視
北青報(bào):近年來,對(duì)游戲的規(guī)范管理持續(xù)進(jìn)行,后來有關(guān)注過進(jìn)展嗎?
楊金龍:一直在關(guān)注,也注意到了相關(guān)部門出臺(tái)規(guī)范。比如2021年8月,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,提出嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時(shí)間,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù),其他時(shí)間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù);嚴(yán)格落實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶賬號(hào)實(shí)名注冊(cè)和登錄要求,不得以任何形式向未實(shí)名注冊(cè)和登錄的用戶提供游戲服務(wù)。
北青報(bào):對(duì)于這些措施如何評(píng)價(jià)?就您觀察到的情況,這些年這個(gè)問題有改善嗎?
楊金龍:各方面都做了很多工作,可以說有了明顯改善。我身邊的學(xué)生對(duì)于游戲沒有前幾年那么沉迷了,現(xiàn)在學(xué)校對(duì)體育很重視,很多學(xué)生課后打打球,進(jìn)行各項(xiàng)運(yùn)動(dòng),坐在那里埋頭打游戲的現(xiàn)象少了,整個(gè)人群的活力增加了。
我和學(xué)生家長(zhǎng)們聊過,發(fā)現(xiàn)還有一個(gè)顯著變化,就是家長(zhǎng)更重視了。學(xué)生在學(xué)校上課,基本沒有時(shí)間玩游戲,有的學(xué)校可能不允許帶手機(jī),玩游戲很多時(shí)候都是在家里玩。以前,有的家長(zhǎng)沒意識(shí)到這個(gè)問題,或者說沒有給予足夠重視,尤其是小孩子,家長(zhǎng)扔給他一個(gè)手機(jī),讓他自己玩會(huì)兒游戲,也讓家長(zhǎng)能清凈下來做其他事情,這種出于省心的行為也可能助長(zhǎng)孩子沉迷游戲?,F(xiàn)在很多家長(zhǎng)對(duì)這些問題很重視,教育方法也更得當(dāng),比如給小孩立規(guī)矩,設(shè)立玩兒游戲的時(shí)長(zhǎng)上限,玩會(huì)兒游戲要置換學(xué)習(xí)一段時(shí)間,或者做家務(wù),或者做其他有意義的事情。這都是很有用的引導(dǎo),可以說在這個(gè)問題上,家長(zhǎng)的引導(dǎo)和教育作用怎么強(qiáng)調(diào)都不為過。
談建議:
家長(zhǎng)要多用心引導(dǎo)孩子 學(xué)校應(yīng)提供更多文體活動(dòng)
北青報(bào):有些家長(zhǎng)對(duì)于游戲行業(yè)可謂“深惡痛絕”,認(rèn)為游戲影響孩子的學(xué)業(yè)和成長(zhǎng),有的希望徹底禁絕游戲,您怎么看?
楊金龍:我認(rèn)為不宜走極端,完全不讓孩子們打游戲也很難真正實(shí)現(xiàn),而是要合理利用時(shí)間,玩兒游戲不能過度。另外,值得注意的是,現(xiàn)在游戲有社交屬性,有的孩子玩兒游戲,可能就是小伙伴都玩兒,這樣大家才有共同語言。家長(zhǎng)也不能推卸自己的責(zé)任,有的小孩沉迷游戲,是不是說明家長(zhǎng)的引導(dǎo)和教育存在缺失?為什么別的孩子就沒這么沉迷,這些都是需要考慮的。
從游戲本身來看,內(nèi)容要正能量一些。有些游戲內(nèi)容比較殘酷,甚至血腥,小孩子可能會(huì)沉迷其中的角色,對(duì)身心健康不利。所以,游戲開發(fā)和后期審核上要嚴(yán)格把關(guān),內(nèi)容最好是益智類的。游戲開發(fā)者要思考,一款游戲出來后,內(nèi)容和情節(jié)對(duì)社會(huì)有沒有危害,對(duì)小孩有沒有危害。
北青報(bào):除了對(duì)游戲行業(yè)本身的規(guī)范管理,家庭、學(xué)校等各方面共管共治也是重要一環(huán),這方面有什么建議?
楊金龍:現(xiàn)在對(duì)游戲行業(yè)進(jìn)行了一些限制,包括時(shí)長(zhǎng)等,除了控制,還要合理引導(dǎo)。要減少孩子們玩兒游戲的時(shí)間,就要給他們提供更多的選擇,用更有意義的事情來填充空余時(shí)間。比如,各級(jí)各類學(xué)校要多提供一些文體活動(dòng),讓學(xué)生們?cè)趯W(xué)校的課余活動(dòng)再豐富一些,在學(xué)習(xí)之余可以多參加體育活動(dòng),有益身心健康,也能培養(yǎng)更多愛好,提高格調(diào)。此外,家長(zhǎng)也要更重視,小孩的習(xí)慣是可以培養(yǎng)和規(guī)劃的,家長(zhǎng)多用心陪陪孩子,也多提供一些興趣愛好活動(dòng),對(duì)于玩兒游戲也立一些規(guī)矩,有助于培養(yǎng)孩子的自律。
北青報(bào):近年來,電競(jìng)比較火爆,有電競(jìng)選手獲得了世界范圍的比賽冠軍,引發(fā)年輕人群體的轟動(dòng),有觀點(diǎn)認(rèn)為這樣會(huì)引導(dǎo)更多的年輕人沉迷游戲,但也有觀點(diǎn)認(rèn)為說明“打游戲也是一種出路”,您關(guān)注過這個(gè)問題嗎?對(duì)此怎么看?
楊金龍:我也注意到這個(gè)現(xiàn)象了,去年一個(gè)游戲戰(zhàn)隊(duì)奪冠,學(xué)生們特別興奮,朋友圈都刷屏了。我當(dāng)時(shí)還奇怪,去問學(xué)生怎么回事,怎么一個(gè)游戲戰(zhàn)隊(duì)奪冠會(huì)這么興奮。我跟學(xué)生們說,打游戲是可以的,但是這樣可能會(huì)給年輕人帶來不好的示范效應(yīng),年輕人應(yīng)該有更多更大的理想和抱負(fù),對(duì)于大多數(shù)人來說,這不能作為職業(yè),更多還是用來消磨時(shí)間或者娛樂和社交的工具,大家都以游戲?yàn)槁殬I(yè)目標(biāo),社會(huì)經(jīng)濟(jì)還怎么發(fā)展?所以還是要理性看待。
