游戲沉迷現狀
游戲不僅讓人們停不下來,同時也讓未成年人的學習和成長面臨著重重困難,讓家長和老師、社會有些困惑和苦惱。
網絡游戲為何能吸引人,有人沉迷?
目前在幫孩子戒除網癮的方法,基本上只有三大類,父母你會選哪一類?
第一類:很多機構與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機網絡,手機網絡是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網癮學校:3-12個月不等,而費用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學校回來再次沉迷網絡機率過90%,這是屬于專制獨裁型。
第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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“游戲給我的感受太深了,即使拿著手機也可以玩一天,但是我就是不能玩,感覺很難受。”
在四川成都某職業技術學院的學生小鵬(化名)對記者說,他和同學們玩游戲不受限制各有“妙招”——男生在同性別的游戲里花錢比女生多;女生玩游戲花錢更多;在小鵬看來,花錢買裝備、打怪升級,可以讓自己顯得很有錢。
小鵬說,他玩游戲的時候,身邊的同學會用羨慕的眼光看著他,會相互鼓勵、互相幫助,玩得很開心。
李同學不玩游戲,就感覺不到“不公平”,并且還會把注意力放在更加合理的地方。“我也在想,我為什么要玩游戲?誰能夠讓我更合理地玩?”
李同學自豪說:“我的賬號是通過這支小號的,還有充值消費記錄,每次充值之前,都會先填寫個人信息。”
記者了解到,現在未成年人在網上聊天打游戲的比例越來越高,孩子們也越來越沉迷于。
在公開信里,不少未成年人稱自己在玩游戲時找到了一個新的“自我”——“游戲賬號”并不是用父母的身份證注冊的,而是用媽媽的身份證注冊的。
去年8月,家住西安的陳女士向支付寶系統求助,對方卻回復說,實名認證是成年人的,所以可以不受監管,自己無法判斷充值金額。
“游戲公司應該承擔起社會責任,更應該承擔起保護未成年人的社會責任。”
專家建議,對于未成年人網絡游戲成癮的問題,中國青少年研究中心首席高級研究員孫宏艷說,從研究結果來看,有些許明確的研究結論,是有一定道理的。但目前我們還不能完全做到讓游戲企業防沉迷系統的所有合規,只能說,國家相關的法律法規也是非常清楚的。
游戲企業也應該肩負起社會責任,從游戲行業的自律角度去看待未成年人沉迷游戲的問題,加強對防沉迷系統的管理,努力為未成年人提供更加合理、健康的游戲環境。
最重要的,游戲企業的社會責任也不容忽視。
“全社會,游戲行業的從業人員和社會責任也需要進一步完善。目前我們中國九個游戲企業的前端等企業已經推出了實名認證系統,加大了這方面的監管力度。我們將持續保持未成年人保護的積極行動,以便能夠切實可行。” 王純表示。
