青少年沉迷網絡游戲數據報告
截至2017年6月1日,我國網絡游戲用戶規模達4.84億,較2018年同期增長16%。其中,12-16歲青少年是網絡游戲用戶主力群體。
網絡游戲成癮患病率較高
目前在幫孩子戒除網癮的方法,基本上只有三大類,父母你會選哪一類?
第一類:很多機構與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機網絡,手機網絡是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網癮學校:3-12個月不等,而費用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學校回來再次沉迷網絡機率過90%,這是屬于專制獨裁型。
第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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根據世界衛生組織的統計數據,目前我國青少年近視率約為10%,青少年近視率居世界第一。
近七成青少年有網絡游戲時間,四成以上沒有每天玩網絡游戲。
網絡游戲對于孩子來說是洪水猛獸,還是有好處的。
調查顯示,學生網絡游戲成癮的占比是初中生的2%,這個比例對小學生學業水平的影響,比對初中生學業水平的影響更大。
沉迷游戲的孩子對學業造成的影響更大,這其中最直觀的就是導致孩子學業荒廢,學習成績下降。
3、導致孩子情緒暴躁
中科院心理研究所在今年9月份發布的《青少年游戲成癮對青少年的影響因素》報告顯示,在我國17歲以下的青少年當中,至少有3000萬人受到各種情緒障礙和行為問題的困擾。
其中,青少年游戲成癮的占比更是高達27.5%。
而這其中,絕大多數青少年無疑是網絡游戲成癮者。
經常熬夜打游戲的孩子,作息紊亂,飲食失調,飲食失調,人際關系敏感度差,都是影響孩子情緒狀態的一個重要因素。
熬夜,也是其中的一種。
不知不覺中,玩手機成為青少年兒童的一種“心理依賴”,一種“癥狀”。
甚至對睡眠的影響,也是很嚴重的。
有研究表明,長期玩手機,晝夜顛倒的孩子,會出現腦部病變。
尤其是對視力的損害,和每天玩手機少睡缺乏鍛煉有關。
對皮膚和頸椎病的損害,也許比我們想象中更可怕。
沉迷手機是如何影響孩子學習的?
那么沉迷手機,又是如何影響成績的呢?
“學霸”沉迷手機,家長要如何“管”?
“學霸”們都沉迷手機
“學霸”們沉迷手機,也沉迷于“沉迷手機”。
記者采訪中了解到,這群“手機控”們不僅在學習上有“天賦異于常人”的表現,在生活中也很少使用手機,只用手機娛樂,看小說,打游戲。
“手機癮”,就如同煙癮的戒斷“糖”,難以戒除掉。
“手機癮”和“網絡癮”,對孩子有何不同的性格和習慣,如何“管”則是各家不同的問題。
網癮:
是孩子的本性
“現在的孩子網絡上癮率明顯不足為奇,加上網絡本身的內容豐富度、范圍廣,加上好奇心的作祟,就更容易形成網癮。”北京大學第一醫院精神科醫師李大年告訴記者。
李大年表示,研究表明,網絡成癮的孩子,其大腦結構一般是先有抑郁樣,再出現成癮的癥狀。而這種因抑郁癥導致的“網癮”患者,通常在兒童青少年時期就出現,“先有網癮,后有網癮”,是非常危險的!
網絡成癮的四個階段
1. 第一階段,癥狀: 對玩游戲失去興趣
叫做游戲成癮,是因為游戲已經嚴重影響了他正常的生活,包括吃飯、睡覺、上學,如果玩游戲的時間超過了6個小時,就會產生情緒問題,心理癥狀,如:焦慮、抑郁、煩躁、易怒、失眠、多動、易怒、易激惹、行為問題。
2. 第二階段:進入到第四階段,癥狀: 心神不定,興趣喪失,滿腦子不切實際的幻想
到了第五階段,開始有軀體癥狀,如食欲不振、惡心、眩暈、面色變黑、胃口不理想等。
5. 第五階段:到第16階段,癥狀開始變得更加嚴重,部分會出現幻覺、妄想、緊張不安、幻覺、疑病妄想、恐懼廣泛性焦慮、緊張性幻覺、自責自罪觀念、恐懼死亡、不愿交友、不愿出門、不愿上學、失眠、精神不濟、食欲不振、體重減輕、惡心嘔吐、尿頻、雙手撓心、出汗、尿急、尿急、遺尿、遺尿、遺尿癥狀不典型的抑郁癥患者多見。