關于青少年沉迷手機游戲的論文已經陸續發表了一半多,并且還得到了教育部的大力支持。可是在調查中發現,部分游戲的確存在著一定的“實名制”漏洞。
●游戲公司公布一份《關于未成年人網絡游戲的調研報告》
●游戲開發商調試游戲的防沉迷系統
目前在幫孩子戒除網癮的方法,基本上只有三大類,父母你會選哪一類?
第一類:很多機構與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機網絡,手機網絡是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網癮學校:3-12個月不等,而費用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學校回來再次沉迷網絡機率過90%,這是屬于專制獨裁型。
第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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●雖然已經在今年九月份,但網絡游戲防沉迷系統尚未列入國家標準規定。
雖然《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》有關未成年人防止沉迷網絡游戲的規定仍在不斷完善,但現實中仍然存在不少“貓捉老鼠”的現象。
就像開頭有報道,有家長為了讓孩子多方面發展,限制孩子上網,安裝了一款網絡游戲,最終導致孩子猝死。
●孩子玩游戲到如此瘋狂的地步,究竟是家長的縱容還是游戲公司的管理人員的責任?
這一連串的連鎖反應,孩子可能會覺得他們的父母不信任自己,他們會覺得父母可能會因為游戲的原因取消他們的一切權利,會因為他們的沉迷網絡游戲而不愛自己等等。
因此,父母應該及時糾正孩子的一些壞習慣,比如酗酒、抽煙、不講衛生、熬夜、不講衛生,以及一些消極、墮落的生活方式。
游戲的目的是為了消遣,而不是為了娛樂
父母應該讓孩子意識到玩游戲不受限制宜,應該把精力放在學習之中,而不是把時間全部花費在游戲之中。
現實生活中,有的父母雖然嘴上說著“為了孩子好”,但是在行為上卻對孩子進行了“毒打”,讓孩子變得更加叛逆,在和父母的關系中,他們沒有辦法去尊重他人,也沒有辦法尊重自己。
二、父母應該如何糾正孩子沉迷游戲的現狀,把精力放在幫助孩子改正自身缺點上
1. 從自身的實際出發,明白游戲的開發商是怎么用的
很多游戲雖然有很多的益智類的設置,但是里面的設計也很多,孩子在玩的過程中會不知不覺就學會了很多知識,這對于孩子的健康成長是非常有益處的。
2. 幫助孩子學會自我控制,正確引導孩子
家長應該明白自己孩子沉迷游戲的原因,如果家長一味地責罵孩子,只會更加激發孩子的逆反心理,讓孩子對于游戲更加的反感,但是家長也應該用正確的方法去引導孩子,給孩子一個正確的引導,讓孩子學會自我控制。
3. 與孩子一起想辦法,找到解決辦法
家長應該從多方面來分析孩子沉迷于游戲的原因,比如說孩子沉迷于游戲的原因是什么?是想通過這樣的方式來獲得一種自我控制感,還是想要逃避現實的壓力?找到原因之后,家長才能“對癥下藥”,幫助孩子從根源入手,幫助孩子改善這個問題。
孩子沉迷游戲,家長應該怎么做?
最近一段時間,兒子迷戀上了一款游戲,而且經常玩到廢寢忘食,幾乎每天晚上都要玩到很晚,第二天早上才會起,這讓樂樂十分的苦惱,最后,無奈之下,樂樂媽媽只好在網上找到了一些游戲,讓兒子體驗一下。
樂樂在玩的時候,自然是覺得很開心的,也因此對游戲產生了興趣,而且在玩游戲的過程中,也認識了很多小伙伴,雖然跟不上也沒有什么意義,但是在和同學們在一起的時候,也會收獲很多樂趣,也能學到知識。
一開始,樂樂媽媽并沒有很著急,她覺得孩子玩游戲沒什么大不了的,畢竟適度玩游戲可以鍛煉身體,對孩子的身體健康也是有益處的,所以這也就答應了孩子的請求。可沒想到,最近半年時間,樂樂的情況卻越來越嚴重,媽媽發現他每天一有空就抱著手機玩游戲,有時連上廁所的時間都把握不住,幾乎沒有一點自控能力。
其實,在游戲中,目標達成是一種非常自然的行為,玩家能夠在其中找到自己的成就感,并且通過這種行為,獲得游戲中的快感。
久而久之,孩子對游戲越來越上癮,并且一發不可收拾,這樣一來就會使得孩子的學習成績一落千丈,甚至還可能從此一蹶不振。
3、失去興趣
游戲中的全部都是及時行樂,不會因為一點小瑕疵而全盤否認,更不會因為一點小瑕疵而導致情緒爆發,很多孩子打游戲時,很大概率都是一邊打一邊哭,而在打游戲的時候,往往都是一邊笑一邊輸。
