游戲大廳防沉迷規定的出臺
根據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)的最新數據,截止 12 月,中國網絡游戲市場實際銷售收入達到 26.52億元。這意味著,隨著時間推移,游戲市場出口不到 1 億元,網易、米哈游已經成為全球范圍內游戲收入的主要收入方式。
從游戲行業的突飛猛進,到各種直播平臺的火爆,網絡游戲正逐漸成為人們的首選消遣方式。從“吃雞”“王者榮耀”“吃雞”等游戲,到“吃雞”“吃雞”“三國殺”等手游,再到“王者榮耀”“吃雞”等游戲,網絡游戲也早已成為“網癮”的青少年的重要代表。
目前在幫孩子戒除網癮的方法,基本上只有三大類,父母你會選哪一類?
第一類:很多機構與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機網絡,手機網絡是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網癮學校:3-12個月不等,而費用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學校回來再次沉迷網絡機率過90%,這是屬于專制獨裁型。
第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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面對網絡游戲的“朝令夕改”,究竟是不是網癮背后的文化誘因,或許,我們更應該探究一下。
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手機游戲是孩子的精神鴉片
“上癮”的說法,其實是很有道理的。
我們先來看一組實驗。
美國著名的心理學家丹尼爾·卡尼曼博士,曾做過一個有趣的實驗。他找來了兩組一群孩子,讓他們看漫畫書。
第一組是幾歲的孩子,看電視給他們講述故事。
第二組是五歲的孩子,看電視給他們講述自己看電視的故事。
然后讓這些孩子,畫出書中的主人公的樣子。
第二組是兩組的孩子。
一組是一個普通的孩子,看漫畫書的時候,書本上的故事情節和劇情要么生動活潑,要么曲折離貧乏味。
但是,經過實驗發現,兩組的孩子完全不在同一個故事里,孩子們的想象力、大腦的邏輯、推理力和推理能力都表現得十分豐富。
對此,研究人員得出結論:四歲以下的孩子是不能被允許看電視的,但是超過六歲以后,他們需要更多的學習和思考能力,以便能更好地在日后進入社會,與更多的人打交道,與更多的人相處。
所以,他們的行為舉止和思考能力會比其他孩子更好。
不過,如果觀察能力較好的孩子在很多事情上都具備了自我管理能力,我們家長的管理手段應該發揮更重要的作用,孩子對自己的生活和學習安排有自己的想法。
但是,如果家長不能同時注意管理好自己的言行舉止和處理好自己的情緒,反而“雞飛狗跳”、“唇槍舌劍”地把氣氛弄得很不和諧,那么孩子也不會切切實實地學到真正的獨立。
因此,家長要學會以適當的方式來管理自己的情緒。
比如,當孩子正在氣頭上,無論他如何解釋自己玩得開心不高興,家長如果來一句:“都已經生完了,怎么能不回家?在家不好好寫作業,這回去好好寫吧!”或者對孩子絮叨幾句:“不寫作業,明天就在家待著吧!”
于是,家長便全為孩子準備了最好的“待遇”。但是,孩子并沒有把家長的話放在心上,反而更加肆無忌憚地在家里鬧騰。此時此刻,有的家長會感覺到十分尷尬,明明是為孩子考慮,卻讓孩子在家里自由散漫,不受管教,是有違心的。其實,家長們應該改變一下自己和孩子的相處方式,試著去理解孩子,走進孩子的內心,而不是一味地發號施令。
比如,看到孩子看電視、玩手機,家長就應該和孩子一起看書,不要過多地去干涉孩子。
而是應該耐心地引導孩子,讓孩子說出自己內心的真實想法,家長才能真正地幫助孩子解決問題。
【給孩子看電視的建議】
其實,孩子在看電視時,也是在學習,家長可以與孩子一起討論,看電視的內容。如果孩子有看電視的習慣,家長也可以一起去學習,并且給孩子一定的時間,讓孩子看一會兒電視節目,或玩一會兒游戲。
另外,如果家長經常看電視,對孩子的眼睛不好,會影響孩子的專注力。
家長可以根據孩子的年齡段來選擇看電視的時間。
18-24個月:家長最好不要讓孩子接觸電子產品
幼兒的視網膜要到12歲才能發育完善,在此之前都應該盡量少接觸電子產品。