我曾經沉浸于各種各樣的游戲,從第一視角射擊到即時戰略,從文字攻略到卡牌斗智斗勇,各類單機也是玩了不計其數。大部分主流游戲脫離不了一個“隱形”的邏輯就是:努力就會有回報,無論是DOTA的天梯分,還是LOL的白銀鉆石。游戲給我們的成就感、滿足感大多來源于此。然而,每次在大量的長時間的游戲后,便會產生巨大的空虛感,其原因很簡單:當我們離開游戲,游戲里再大的成就都無法影響到你現實生活中的一分一厘。對于一個活在現實中的普通人來說,這種幾個小時的“無所事事”與游戲和現實巨大的落差感,就是你空虛的原因。
上面那段話可能過于抽象,讓我們來想象一下這么一個場景:小明心滿意足地關掉了游戲,打了一晚上DOTA2,天梯分從4000終于來到了4082,這樣自己明天應該能夠沖擊一下4100了吧!忽然,小明意識到,今天的班級聚會自己又沒有參加,女朋友也因為自己剛才打游戲沒接到電話而跟自己使性子,馬上就要期末考試了,可自己一頁書都還沒看過。小明不禁有一些迷茫,他感到了巨大的空虛感,因為看似他英勇奮戰了一晚上,努力拼搏了一晚上,自己的生活好像并沒有變好。想到這里,小明又坐回了桌前,打開了游戲。看著紛至而來的組隊邀請,小明才開心了起來:這才是我應該有的待遇嘛!
也就是說,游戲世界再輝煌,也無法掩蓋那些你在現實世界丟掉的東西。由于在游戲世界里獲得成功和認可要遠遠比現實世界容易以及強烈得多,當你回到現實世界,這種空虛感便會誘使你重回游戲世界,進而引發出更大的空虛,形成死循環。
所以,如果想要擺脫這種空虛感,首先就要擺脫沉迷游戲。我從來不鄙視游戲,游戲本來只是一種放松和娛樂,但大部分普通人把游戲當成了人生的全部。他們明明知道自己沒打算靠這個生活,也知道不能玩一輩子,卻因為各種原因滯留其中。我見過努力刻苦訓練技術,研究戰術,最后獲得魔獸世界全國JJC第二名(我的舍友),但更多的是抱著就是玩玩打發時間,卻不知不覺一天耗費著18個小時在游戲中的宅男(曾經的我)。一個人沒有某一項專精的本領能夠立足在這個世界上,沒有一些底氣來抗衡這個世界,他始終是會懷著一種對未來的恐懼感的。
話說得再極端一點,有抱負、有目標認真去感受的人,無論干什么,都不會感到空虛。他會從小說中吸收思想,會從音樂中收獲靈感,會從游戲中學會人生。而那些每日只是抱著混日子的想法的人,哪怕你把他擺在改變世界的位置上,恐怕他也會長嘆一聲:日子真無聊啊!