隨著生活節奏加快,競爭壓力加劇,心理行為異常和精神障礙患者逐漸增多。除了抑郁等精神障礙疾病,游戲成癮也是精神疾病的一種,在2019年9月25日,世界衛生組織正式把沉迷于網絡游戲或電視游戲、妨礙日常生活的游戲成癮認定為新的精神疾病,作為依賴癥的一種,列入了最新版的國際疾病分類。
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游戲成癮屬于精神疾病
長期沉迷或改變大腦結構
根據世界衛生組織的新版國際疾病分類,把對數字和視頻游戲的成癮描述為一種持續或反復頻繁的游戲行為模式。
世界衛生組織精神健康和藥物濫用部門負責人薩克西納表示,一個對游戲上癮的人會失去對游戲的控制,并忽視其它重要的活動,如睡眠、吃飯、工作,這會對這個人造成傷害。
游戲成癮又被稱為“游戲障礙”。有科學研究表明,長期沉迷網絡游戲,會改變大腦結構。
北京回龍觀醫院主任醫師牛雅娟表示,玩游戲孩子的大腦,他的額葉功能出現一些損傷,和正常的孩子相比,控制力下降、認知功能也受到了一些影響。
牛雅娟介紹,她在接診的過程中發現,她接診的大部分青少年介于正常玩游戲與游戲障礙之間,被稱為“危害性游戲行為”的狀態。根據世界衛生組織發布的《國際疾病分類》,判斷“游戲成癮”有三個主要標準:
第一個,他的玩游戲行為是失控的行為,對游戲行為的開始、結束、持續時間都沒有辦法控制;
第二個,已經知道玩游戲的行為,會對學業、人際關系、家庭關系、健康造成損害,但是還是沒有辦法停止玩游戲;
第三個,游戲成為生活中的優先行為,所有其它的興趣愛好,包括日常活動都要讓位于游戲。
世衛組織表示,確診游戲成癮疾病,往往需要相關癥狀至少持續12個月。如果癥狀嚴重,觀察期也可縮短。
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