時代變了,家長發(fā)帖想讓七歲孩子打游戲,游戲品味要從小培養(yǎng)(7歲玩游戲)

時代變了,家長發(fā)帖想讓七歲孩子打游戲,游戲品味要從小培養(yǎng)(7歲玩游戲)

從兩千年以后的很長一段時間里,電子游戲都被老一輩當作洪水猛獸,某國內(nèi)新聞記者還寫了一篇名為《電腦游戲:瞄準孩子的“電子海洛因”》的文章來攻擊國內(nèi)游戲行業(yè)和玩家群體,導致這代玩家玩?zhèn)€游戲還要偷偷摸摸的,承擔許多不必要的壓力與指責。

在很多年前,就有玩家表示,他們長大以后一定要做個開明的家長,如果孩子想玩游戲,那么他們一定不會阻攔。而今天下午,甚至有網(wǎng)友在NGA發(fā)帖,向網(wǎng)友咨詢該如何引導孩子打游戲。

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根據(jù)這個帖子的介紹,這位父親是一位游戲愛好者,在他六七歲的時候就開始接觸電子游戲,但是因為父母的打壓,導致他小時候玩游戲一直很憋屈,于是現(xiàn)在長大后,即使很累,每天下班他都要坐在電腦前玩點游戲。

這時,他七歲的兒子就喜歡坐在他身旁看他打游戲,表現(xiàn)出對游戲極大的興趣。這位父親認為,通過正確的引導,那么玩游戲就不會對學習、生活造成什么負面的影響,他的妻子也贊同這個觀點,因此他就打算通過一些簡單的游戲來鍛煉孩子的反應和腦力。

然而,雖然小孩子喜歡游戲,但是每當遇到挫折后,就會產(chǎn)生負面情緒,導致兒子寧愿看別人玩,也不想自己玩。這讓這位父親非??鄲?,所以想發(fā)帖向網(wǎng)友求助,有沒有什么易上手的游戲,避免產(chǎn)生太多的挫敗感。

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這個話題引起了網(wǎng)友的強烈興趣,大家七嘴八舌開始討論起應該如何引導孩子玩游戲,以及該推薦哪些游戲作品。

一些人認為,小孩子喜歡游戲是天性,不要刻意去引導,我們小時候玩FC,一堆游戲卡關沒通關,照樣能玩很長時間,游戲是給人帶來快樂的東西,讓孩子自己放手玩,他自己就會找到樂趣所在。

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不過如果要推薦游戲的話,90后玩家很多都是從紅白機開始接觸電子游戲的,許多人都建議這位父親還是讓孩子先從任天堂的游戲作品開始玩起,或者玩一些我們以前玩過的FC游戲,既然我們都已經(jīng)順利長大,那么按照我們的游戲經(jīng)歷來走也未嘗不可。

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還有不少網(wǎng)友會推薦一些比較具體的游戲作品,比如能夠增加親子互動的《雙人成行》、老任全家桶;或者是一些畫面唯美,充滿藝術性的游戲,像《紀念碑谷》這樣的作品,從而很好地提高孩子的品味,當然,絕大多數(shù)玩家都建議小孩子要遠離手游。

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而意外的是,云游姬還發(fā)現(xiàn)不少年輕家長都喜歡帶孩子一起打游戲,看來這代家長要遠比想象當中的開明。

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如今,究竟是否應該讓小孩子接觸電子游戲,早已不是一個有多大爭議的話題,現(xiàn)在家長都有自己的工作和生活,每當小孩子過來吵鬧要自己陪他們玩的時候,許多家長都會主動貢獻出自己的手機,讓孩子哪涼快哪待著去。

這就導致小孩子或多或少都玩過手機游戲,雖然每次出事情家長都要把游戲開發(fā)商批判一番,可是對于這些家長來說,手游也是讓他們可以得一時安寧的工具。

堵不如疏,既然完全杜絕小孩子打電子游戲基本是不可能的事情,那么對于家長來說,想要盡可能避免未成年沉迷游戲導致的各種問題,合理引導才是解決問題的正確方式。

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讓小孩子從小接觸電子游戲的好處有很多,比如,如果他們從小就玩那些正版游戲作品,毫無疑問這有助于培養(yǎng)小孩的版權意識,樹立正確的價值觀,這不僅是對國內(nèi)游戲行業(yè),對于各行各業(yè)來說都算是一個好事。

當然,從云游姬的角度來看,其實讓小孩子從小接觸電子游戲,最大的好處應該是能夠培養(yǎng)他們的游戲審美與氪金觀。

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這兩個可以說是相輔相成的,就像我們小時候,抱著個紅白機,看著屏幕上像素分明的橫版游戲能夠樂呵呵地玩一下午,非常的沉迷,但是當我們玩過一些畫面精致、玩法豐富的單機游戲以后,雖然許多人依舊喜歡玩那些畫面玩法較為簡單的游戲,但是很難再像以前那樣沉迷。

如今國內(nèi)手游玩家占據(jù)主流,而許多手游玩家的游戲審美,只能用悲劇來形容。每當看到一些年齡不大的人,通過發(fā)表一些極其荒誕的觀點來吹噓他們所喜愛的、畫面玩法相當于主機游戲十年前水平的手游作品時,都讓人感覺非常的無語,被人痛罵為游戲圈xz而不自知,并且由于這些人見識的淺薄,進而加深了他們對于手上這款游戲的篤信與癡迷。

一些從PC、主機游戲上學到點皮毛的手游作品,輕松取得上億的流水、這些年也出現(xiàn)不少未成年沉迷手游氪金數(shù)萬的新聞。一款畫面精致、玩法豐富的單機游戲三百多,而手游一單就要六百,如果這些玩家好好玩過那些優(yōu)秀的單機游戲作品,毫無疑問,這對于他們塑造正確的游戲氪金觀絕對是有幫助(這或許是一些家長最關心的)。

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云游姬并不抵制手游,個人喜歡的手游也有不少,但是這些都是在玩過許多其它游戲的情況下,自己獨立思考做出來的選擇,對于玩家來說,最可悲的不是沒有選擇,而是不知道自己還有選擇。

就像文章開頭提到的7歲孩子的父親一樣,讓小孩子早點接觸電子游戲也好,既然無法避免孩子接觸游戲,那么用一些優(yōu)秀的作品啟蒙孩子的游戲思想也未嘗不可,至少,這樣他們就不會被某些國內(nèi)手游廠商洗腦,成為一個無腦鼓吹、盲目為資本搖旗吶喊的網(wǎng)絡愚民。

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