現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)學(xué)兩周了,有些家長(zhǎng)很愁,因?yàn)楹⒆踊緵](méi)有忘記手機(jī)里面的游戲,心沒(méi)有收回來(lái)啊。
很想告訴家長(zhǎng),其實(shí)電子游戲一定程度上是有好處的。
游戲都是對(duì)準(zhǔn)人的心理需求開(kāi)發(fā)出來(lái)的,在心理上解決了孩子在現(xiàn)實(shí)中沒(méi)有的快感、成就感。
“過(guò)度焦慮的威脅會(huì)讓孩子強(qiáng)迫性地玩游戲,或者玩重復(fù)的游戲,或者很夸張地沉溺游戲帶來(lái)的快樂(lè)中;要是焦慮太過(guò)巨大了,孩子玩游戲的能力也會(huì)崩潰,游戲就變成了孩子感官滿(mǎn)足的過(guò)度開(kāi)發(fā)。”
——英國(guó)心理學(xué)家 D.W.溫尼科特
闖關(guān)類(lèi)的游戲,可以從簡(jiǎn)單到難,讓孩子體會(huì)成功的感受,這種感受可能在繁重的學(xué)業(yè)中很難體會(huì)。
攻擊類(lèi)游戲,可以提供一個(gè)安全的虛擬環(huán)境,讓孩子釋放自己壓抑的攻擊性,特別喜歡這類(lèi)游戲的孩子,可能在現(xiàn)實(shí)中有很多不滿(mǎn)需要發(fā)泄。
社交類(lèi)游戲,可以讓孩子在虛擬世界中感受有人陪伴的快樂(lè),體驗(yàn)組團(tuán)完成任務(wù)的成就,而不用直接面對(duì)真人,減少社交的焦慮。
總結(jié)來(lái)說(shuō),現(xiàn)實(shí)中的不滿(mǎn)、失意、不得志都可能在虛擬的游戲世界中被消除,才讓孩子這么沉迷。
家長(zhǎng)是否需要阻止這些行為?
不一定都要阻止,要看孩子喜歡的是什么類(lèi)型的游戲,是什么讓他們開(kāi)心。
即使游戲讓孩子很開(kāi)心,但是總有放下電子產(chǎn)品,面對(duì)生活的時(shí)候,總要讓正在玩電子游戲的孩子停下來(lái)。
可以通過(guò)這些步驟讓孩子停下來(lái):
1、提前跟孩子確定結(jié)束時(shí)間。
提前確認(rèn)時(shí)間,這是一個(gè)心理準(zhǔn)備,這個(gè)確定結(jié)束還必須是孩子真心同意。這個(gè)需要家長(zhǎng)認(rèn)真跟孩子說(shuō)一下過(guò)度游戲的壞處,對(duì)眼睛帶來(lái)的不良影響等。
結(jié)束前5分鐘就要提醒孩子,一般突如其來(lái)的游戲中斷會(huì)讓孩子特別反感,可以跟孩子協(xié)商玩完這一局再結(jié)束,非時(shí)間維度來(lái)結(jié)束,而是游戲的局?jǐn)?shù)。
2、提前告知孩子準(zhǔn)備結(jié)束。
孩子的癮太大,游戲太上頭,現(xiàn)實(shí)中沒(méi)有那么容易讓孩子聽(tīng)家長(zhǎng)的話(huà),如果他說(shuō):“我還想繼續(xù)玩一會(huì)。”
這個(gè)時(shí)候你可以說(shuō):“哇,看來(lái)你的游戲太好玩了。”接著引導(dǎo)孩子分享一下游戲好玩的地方,這種好玩的感覺(jué),已經(jīng)被很好地分享給了爸爸媽媽?zhuān)瑵M(mǎn)足感加倍了,遺憾會(huì)更少。分享過(guò)程中,你可以引導(dǎo)跟類(lèi)似現(xiàn)實(shí)事物對(duì)比。孩子可能會(huì)更早結(jié)束游戲。
3、跟孩子待在一起直到結(jié)束游戲
如果還有5分鐘就要到約定時(shí)間,要孩子待在一起,因?yàn)槟悴豢粗粗烙?jì)玩完一局又一局,早就忘記跟你的約定。所以你就需要看到他這一局游戲結(jié)束,再立刻要求孩子把手機(jī)交回來(lái)。
4、溫柔地堅(jiān)持
現(xiàn)實(shí)中,孩子會(huì)為了游戲跟你各種哭鬧,哀求等。不論孩子如何央求、發(fā)脾氣,說(shuō)好的約定,必須執(zhí)行,只有這樣,孩子才能理解父母的權(quán)威性。多次嘗試后,孩子便知道你會(huì)說(shuō)到做到,糾纏的強(qiáng)度才會(huì)慢慢降低,在下一次討論玩多久的時(shí)候,他們不會(huì)再那么敷衍了事。而打罵,只能增加孩子的怨氣,卻不能提高你在他/她心中的地位。
游戲,是貫穿孩子整個(gè)成長(zhǎng)過(guò)程中必不可缺的部分,是心理健康成長(zhǎng)的重要滋養(yǎng)。
放下手機(jī)后,家長(zhǎng)可以嘗試換種方式享受人和人之間的真正游戲,孩子收獲的將不僅僅是自律,更是心靈的成長(zhǎng)。

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