如何防范網絡游戲沉迷?
如何防止未成年人沉迷網絡游戲?
在今年兩會上,很多代表委員提議,構建全國未成年人網絡游戲防沉迷系統,旨在加大對未成年人的保護力度,作為游戲廠商必須做出自己的首要責任。
目前在幫孩子戒除網癮的方法,基本上只有三大類,父母你會選哪一類?
第一類:很多機構與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機網絡,手機網絡是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網癮學校:3-12個月不等,而費用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學校回來再次沉迷網絡機率過90%,這是屬于專制獨裁型。
第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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王宗平說:“現在網游已經成為了一種商業模式,您無法想象這個制度會給多少企業和家長帶來怎樣的困擾。”
網絡游戲沉迷是一個社會問題,防沉迷工作是一項系統工程,需要社會各方面的共同努力。一方面,政府、行業要始終把防沉迷作為游戲管理的重中之重,嚴格防沉迷管理的制度和執行,扎實推進防沉迷工作;另一方面,防止未成年人沉迷網絡游戲,需要廣大家長、老師更好履行監護和引導教育職責,切實承擔起保護未成年人的法律責任,加強對未成年人健康成長、防止未成年人沉迷網絡游戲的宣傳,引導未成年人合理使用網絡游戲,避免過度沉迷、不現實的網絡游戲等問題。
“在未成年人沉迷網絡游戲方面,一方面,政府有責任也要及時糾正。在監管部門的指導下,相關部門指導下,相關部門督促游戲企業按照要求落實實名注冊,嚴格執行相關要求。另一方面,企業要嚴格執行《網絡游戲企業防沉迷自律公約》,落實執行要公正廉恥,根據企業自身實際需求,在規定中,落實游戲企業向未成年人提供的技術手段和平臺提供的產品,要及時更正強化企業社會責任,防止企業從個人利益向未成年人提供服務”。
該規定,也是國家新聞出版署印發的《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》要求。為了更好地推動落實游戲企業主體責任,同時,網易游戲對社會責任進行了更嚴格的限定,即:12周歲以下的玩家,未滿16周歲的玩家,單次充值金額不得超過50元,每月累計不得超過200元;16周歲以上的未成年人,單次充值金額不得超過100元,每月累計不得超過400元;16周歲以上的未成年人,單次充值金額不得超過400元,每月累計不得超過400元。
在法律規定的背景下,玩家最好可以選擇本地身份認證系統、綁定未成年人身份證、無法充值消費充值行為…………這些都可以通過“小程序”來實現。
然而,不少家長對此卻感到很苦惱,因為他們不知道的是,想要“杜絕游戲”這項技術的關鍵,并不是簡單地將其杜絕,而是要去思考如何“趨利避害”。而且,從經濟學上講,心智障礙者將成為關系者的成年人,而成年人則是關系者的子女,也是關系者的領導者。
解決玩家焦慮的方法,可以用“一刀切”
“我就希望兒子玩游戲,他也會玩,但游戲是他自己的,他又沒有獨立思考的能力,到時他也很難搞出來。所以,我就覺得游戲”這種手段就是一種心理暗示,它是為了讓人上癮而設計出來的,而不是為了讓人上癮。
這么一說,還真的就想知道有沒有“健康”的游戲?不!玩游戲也是一種“上癮”的表現,而且各類游戲還都有自己的充值目標,孩子會把它當成“游戲”,這也是“上癮”的結果。
所以,我們一起來看看手機的利和弊吧。
手機游戲
01 積極的和孩子一起玩兒
即使你的孩子玩手機游戲或者游戲機,你也要給他做好引導,孩子在游戲中的感覺,才是他活著的意義。他對一件事情感興趣,這就是他的能力。我們更應該鼓勵孩子自己去完成一些事情。而不是一味地批評指責孩子或者強制要求孩子去做。當然,我們在和孩子玩兒的時候,也要幫助孩子讓孩子學會將游戲當成是一件非常有益于身心健康的事情。
02 學會與孩子合作
很多家長覺得孩子不懂事,就不斷地讓孩子向他們講道理,往往是沒有效果的,孩子只會越來越叛逆,所以家長應該采取和孩子合作的方法。例如,當你在和孩子一起玩游戲時,不需要做太多事情,或者完全不管孩子,而是學會和孩子合作。
當孩子和你一起玩游戲時,突然問孩子:“你今天玩得開心嗎?”這就是和孩子在一起玩耍。