圖片來源:央視網(wǎng)
最近一直能看到關(guān)于限制未成年人玩游戲的相關(guān)話題。簡(jiǎn)單說來,就是要限制未成年人玩游戲,勢(shì)必要減少其沉迷游戲的現(xiàn)象。
我想展開說說我的看法,首先,我對(duì)國(guó)家的這項(xiàng)舉措是絕對(duì)支持的。其實(shí),國(guó)家很早以前就已經(jīng)針對(duì)未成年人出臺(tái)過一些限制其游戲的措施。但大家應(yīng)該看到的是,不止是未成年人,現(xiàn)在也有許多成年人也沉迷于游戲之中。
我個(gè)人認(rèn)為,成年人玩游戲的危害其實(shí)不比未成年人小。
有時(shí)候,在生活中常常能看到,許多應(yīng)該出來工作奮斗的年輕人,卻毫不上進(jìn),宅家啃老玩游戲。有些成年人被游戲占用的時(shí)間甚至可以跟工作時(shí)間媲美,試問,這樣熬夜玩游戲,上班的時(shí)候如何能投入最佳工作狀態(tài)呢?
其實(shí),想一想,為什么人們就這么喜歡玩游戲呢?因?yàn)橛螒驊?yīng)用起來非常容易,就是簡(jiǎn)單的文字和算術(shù)上的加減乘除。加上玩家激勵(lì)機(jī)制,讓人覺得有些新奇有趣,從而激發(fā)大家的體驗(yàn)探索欲,陷入一個(gè)無終點(diǎn)的循環(huán)。
游戲的另一個(gè)特點(diǎn)就是低門檻,對(duì)學(xué)歷、年齡等通通沒有限制,簡(jiǎn)單注冊(cè)一個(gè)賬號(hào)就可以。你試想一下,如果,你要整個(gè)微積分才能玩,你看有多少人會(huì)玩呢?
現(xiàn)在一個(gè)有趣的現(xiàn)象就是,現(xiàn)實(shí)中你完成了一道極其復(fù)雜的幾何題,沒人會(huì)覺得你很厲害。但是,你在游戲里用簡(jiǎn)單的加法合成一個(gè)稀有寶貝,就會(huì)引來同伴熱烈的關(guān)注和欣賞。同時(shí),因?yàn)閮?yōu)勢(shì)的加成,獲得戰(zhàn)勝他人的超越感,再次獲得滿足。
它討巧的地方在于,用高效有力的征服錯(cuò)覺,像一劑精神毒藥刺激著所有游戲玩家在游戲世界里奮勇向前。因?yàn)椋F(xiàn)實(shí)的挫敗,在游戲中統(tǒng)統(tǒng)能被闖關(guān)沖卡的成功所替代,并且這種“成功”只需要小小的付出,根本沒有現(xiàn)實(shí)生活那么困難。
我很好奇,在固定的規(guī)則下,不停地重復(fù)再重復(fù),人們卻樂此不疲。為什么沒有人跳出規(guī)則去開拓有趣的生活劇本,而是一定要遵守規(guī)則,去玩無趣且重復(fù)的游戲劇本呢?是因?yàn)樵谀莻€(gè)簡(jiǎn)單加減法的規(guī)則下,游戲玩家獲得了成功,習(xí)慣了虛擬的榮耀,走進(jìn)了自己打造的舒適區(qū),于是,放棄了對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的思考。或許,每個(gè)人都應(yīng)該跳脫出來,多對(duì)未來做一些規(guī)劃,對(duì)現(xiàn)實(shí)多一些考量,跳出舒適區(qū),做點(diǎn)別的事情,比如看看我的文字,找到答案。