中國傳媒大學電競專業電競學院的副教授王旭東說,電競是一條很不錯的職業,更加直觀地體現了電競選手的生活狀態。
“今年本來是作為一個獨立的社會大背景下,電競從業者的需求更加多元化,更加值得‘天之驕子’們的認可。但是從現實來看,打著電競的旗號的電競產業鏈競爭激烈,還有來自職業青訓體系、行業發展、技術人才等方面的巨大差距。”王旭東告訴新京報記者,電競行業從20多年行業發展水平的提升,是一把雙刃劍。從目前的產業狀態來看,由于其成熟度和趨勢,加之游戲本身的吸引力,因此更加有吸引力。但是從電競產業鏈的角度來看,職業電競的發展往往取決于無數未來的電競人。從實際出發,電競行業存在的發展瓶頸期,就像一道“鴻溝”。
一些電競企業在執行過程中會出現突破口,即對一些政策的執行情況進行調整。其持股或是一百萬個人民幣的交易平臺,在支付環節中往往會出現臨時大幅損失,融資率和交易率持續上升。對于這些現狀,職業電競行業協會建議通過與俱樂部合作方式解決這一問題。
目前在幫孩子戒除網癮的方法,基本上只有三大類,父母你會選哪一類?
第一類:很多機構與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機網絡,手機網絡是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網癮學校:3-12個月不等,而費用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學校回來再次沉迷網絡機率過90%,這是屬于專制獨裁型。
第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
點咨詢免費領取《如何30天改善孩子沉迷網癮》的電子書
比如家長主動聯系電競教育相關部門進行監督和協商,設立門檻、明確游戲裝備提升門檻、規范、規范向未成年人提供付費服務等。
另一方面,讓電競教育者不要沉迷游戲,引導和幫助孩子在游戲中培養自己的能力,防止沉迷。
其實,家長們都有體會,當孩子進入青春期之后,很容易對游戲產生“報復”心理。因為游戲的設計就是為了吸引人進入的,這種方式太過簡單,難以吸引孩子的注意力。而有些孩子的心理狀況甚至成為孩子沉迷游戲的條件反射,從而走向另一個極端。
另外,家長在自己身上找不到原因,對孩子的過錯卻無能為力地推卸責任。有些家長會認為,孩子沉迷游戲就是游戲害了孩子,其實不然。孩子沉迷游戲,其實都是因為他在現實生活中找不到價值感和歸屬感,只能在游戲中尋找。
當孩子沉迷游戲時,父母要正確引導孩子,幫助孩子走出游戲的陰影。
1.多關注孩子的心理健康
當孩子沉迷游戲時,父母不要一味地指責孩子,而要多關心孩子,耐心地傾聽孩子的訴說。
或者在日常生活中,多與孩子溝通交流,引導孩子正確合理安排作息,讓孩子把更多的時間花在學習上,而不是僅僅只為了游戲而放棄其他。
2.在游戲中激發孩子的學習興趣
很多孩子之所以沉迷于游戲,是因為他們在游戲中能夠收獲成就感,在游戲中可以實現自我滿足感,找到掌控感。
因此,父母要多和孩子溝通交流,了解孩子的心理發展規律,多給予孩子鼓勵,給予他們更多的關心和陪伴。
3.培養孩子的興趣愛好
有些孩子在現實生活中因為種種原因沒辦法取得較好的成績,父母就會想盡辦法讓孩子去虛擬世界中體驗這種成功,體會到成就感。
父母不妨可以多給孩子安排一些課余愛好,
在孩子學習之余,給他們安排豐富多彩的活動,例如周末可以帶孩子出去打球、游玩、看電影等,從興趣班轉移到日?;顒又衼?。
04 注意多陪伴孩子
孩子沉迷游戲的另一個原因是,父母忙于工作,很少陪伴、關心孩子。
所以,父母應該多抽出時間來跟孩子一起玩、一起交流,
讓孩子感受到父母的愛和陪伴,那么,孩子自然而然就會遠離虛擬世界。
05 避免孩子成為電子產品的俘虜
電子產品是時代發展的產物,一味地禁止、壓制,只會激起孩子更強烈的好奇心,讓他們產生更多的欲望。
要做孩子的引路人,父母首先要學會和孩子一起使用電子產品,和孩子共同成長。
建立使用規則,引導孩子正確使用電子產品
電子產品的發展,離不開社會大環境的影響,所以,父母首先要對孩子進行約束,控制電子產品的使用,避免孩子成為電子產品的俘虜。
做孩子的陪伴者,而不是管理者,正確引導孩子合理使用電子產品,合理使用電子產品,這將是每個孩子未來的關鍵。