沒有防沉迷的4399小游戲
玩家:我兒子上中學(xué)后每天要玩四個(gè)小時(shí)的王者榮耀。
記者:你咋知道,小學(xué)一年級(jí)?
目前在幫孩子戒除網(wǎng)癮的方法,基本上只有三大類,父母你會(huì)選哪一類?
第一類:很多機(jī)構(gòu)與心理咨詢師講要無條件接納孩子自由用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),手機(jī)網(wǎng)絡(luò)是孩子活著唯一寄托,等孩子玩夠自然不會(huì)玩了,這是屬于放任溺愛型。
第二類、送孩子去叛逆封閉網(wǎng)癮學(xué)校:3-12個(gè)月不等,而費(fèi)用基本上是4-20萬,但孩子從封閉學(xué)校回來再次沉迷網(wǎng)絡(luò)機(jī)率過90%,這是屬于專制獨(dú)裁型。
第三類、幫孩子建立手機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機(jī)的前提下,有界限的合理的使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)教育賴頌強(qiáng)團(tuán)隊(duì)14年來經(jīng)驗(yàn)的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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玩家:我娃沒玩過,但我小時(shí)候哪有玩游戲的能耐?
記者:王者榮耀玩的是什么游戲?
玩家:
王者榮耀是一款槍戰(zhàn)逃生游戲,因?yàn)榕c國內(nèi)不同的是,它有“內(nèi)防”系統(tǒng)。
據(jù)知情人士介紹,游戲?yàn)楣驹O(shè)置的防沉迷系統(tǒng),會(huì)在每天22點(diǎn)到次日8點(diǎn)期間,采用大數(shù)據(jù)幫夜間游戲時(shí)間。
當(dāng)然,除了設(shè)置上述這些機(jī)制以外,作為研發(fā)的手機(jī)游戲,《王者榮耀》防沉迷系統(tǒng)還可以控制未成年人的游戲時(shí)長。
騰訊游戲防沉迷系統(tǒng)介紹,“未成年人服打游戲的規(guī)則主要是限制未成年人每天登錄游戲的時(shí)長,這部分的規(guī)則主要是針對(duì)‘未成年人服刑’”。此外,《王者榮耀》《王者榮耀》等游戲平臺(tái)都設(shè)有“防沉迷系統(tǒng)”,有的注冊(cè)用戶通過“解鎖”后會(huì)強(qiáng)制下線,用戶必須輸入姓名、身份證號(hào)碼、游戲賬號(hào)密碼等信息,而后以成年人身份證號(hào)碼、密碼、驗(yàn)證碼等有一定難度的身份信息,系統(tǒng)會(huì)將玩家納入防沉迷系統(tǒng)中,實(shí)現(xiàn)身份驗(yàn)證者有效、有效。
同樣,《王者榮耀》《和平精英》等游戲廠商也會(huì)推出防沉迷系統(tǒng),但從游戲廠商角度看,需要家長的共同配合,對(duì)未成年人進(jìn)行引導(dǎo)和監(jiān)管,讓他們學(xué)會(huì)自我管理。而不是完全依靠外界的監(jiān)管和規(guī)定。
4
管理方式
隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,現(xiàn)在的游戲產(chǎn)品有了很大的市場份額,其中主要賣于手游、主機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲。據(jù)中國青少年研究中心發(fā)布的《中小學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲的認(rèn)知、態(tài)度、行為研究報(bào)告》顯示,游戲用戶對(duì)游戲產(chǎn)品的認(rèn)知、對(duì)游戲產(chǎn)品的認(rèn)知、對(duì)游戲產(chǎn)品的整體處置、對(duì)游戲產(chǎn)品的整體處置以及孩子游戲的主體與整體處置能力的評(píng)估,這是由孩子對(duì)游戲產(chǎn)品的整體處置能力以及整體管理能力所決定的。但在一些大型企業(yè)的管理方式下,游戲廠商在管理層的評(píng)估上變得更加謹(jǐn)慎。
在網(wǎng)游是否應(yīng)該由國家監(jiān)管部門統(tǒng)一管理,仍是一個(gè)問題。在我國國家監(jiān)管部門嚴(yán)管監(jiān)管下,游戲產(chǎn)品的管理層也已經(jīng)由企業(yè)管理層逐步形成。因此,相對(duì)而言,在國內(nèi)的防沉迷系統(tǒng)都還處于起步階段。不過,國家新聞出版總署此前針對(duì)的游戲版號(hào)、規(guī)范的游戲標(biāo)準(zhǔn)等,基本上也都是通過游戲公司進(jìn)行游戲分級(jí)管理來進(jìn)行。所以在監(jiān)管的同時(shí),也應(yīng)該譴責(zé)游戲廠商,通過相關(guān)部門去嚴(yán)格管理。
“雖然游戲產(chǎn)業(yè)是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),但它也是娛樂產(chǎn)業(yè)鏈的牽頭,需要更多的經(jīng)營者來幫助真正實(shí)現(xiàn)防沉迷。同時(shí),政府還要加強(qiáng)對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的監(jiān)管,包括完善游戲市場的設(shè)立行政監(jiān)管力度,加強(qiáng)對(duì)游戲產(chǎn)品的準(zhǔn)入監(jiān)管。另外,還要加強(qiáng)對(duì)游戲行業(yè)的監(jiān)管力度,包括對(duì)游戲消費(fèi)者的合規(guī)運(yùn)營方式等方面進(jìn)行嚴(yán)格的管控?!?/p>
朱女士說,孩子沉迷于游戲不僅會(huì)導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績下降,對(duì)他的心智發(fā)育也會(huì)產(chǎn)生負(fù)面影響,“畢竟現(xiàn)在很多游戲公司都會(huì)去開發(fā)未成年人游戲賬號(hào),以便對(duì)未成年人玩游戲的時(shí)間進(jìn)行嚴(yán)格限制?!?/p>
雖然能夠令不少家長和孩子感到滿意,但是網(wǎng)游消費(fèi)行為也不可避免?!叭绻闯赡耆嗽诰W(wǎng)絡(luò)上通過一些技術(shù)手段包括購買一些他人的身份信息,或者通過游戲賬號(hào)或借用別人的身份信息,甚至可以不添加一些網(wǎng)友,這種行為會(huì)給家庭帶來一定的負(fù)擔(dān)?!敝炫空f。
朱女士也注意到了,“原本以為這些認(rèn)證過的賬號(hào)可以通過驗(yàn)證的方式使用,但是時(shí)間久了后發(fā)現(xiàn),這種方式并沒有用在自己的手機(jī)上面。經(jīng)過反復(fù)測試,朱女士發(fā)現(xiàn)自己的銀行卡賬號(hào)已經(jīng)被游戲賬號(hào)密碼所綁定?!?/p>
來川務(wù)工人員介紹,他們和手機(jī)游戲平臺(tái)的用戶在微信里打卡等方式進(jìn)行游戲的實(shí)名認(rèn)證。截圖中,可以看到他們?cè)谖⑿爬锿嬗螒?。用戶本人已?jīng)在玩,無需實(shí)名認(rèn)證。
“現(xiàn)在游戲賬號(hào)也不是不行了,經(jīng)常都是我給注冊(cè)的,當(dāng)時(shí)我家注冊(cè)了一個(gè)賬號(hào),可是還沒玩夠。”朱女士表示,已經(jīng)給自己的孩子玩了,怕孩子忘記,當(dāng)時(shí)還讓孩子舅舅給他下了一個(gè)免費(fèi)的手機(jī)游戲?!?/p>
小孩通過QQ處理了他人的個(gè)人信息,注冊(cè)了一個(gè)賬號(hào),但沒過多久,就收到了陌生人私信,稱要小孩添加一個(gè)QQ號(hào),還有人給小孩下了一個(gè)QQ號(hào),小孩用這個(gè)號(hào)稱是成年人給自己的?!敝炫慷啻胃沙鏊拿窬瘻贤ê?得知小孩用這個(gè)號(hào)注冊(cè)了一個(gè)帳號(hào),都是一些成年人的號(hào),雖然自己無法實(shí)名認(rèn)證,但是可以通過這個(gè)號(hào)隨時(shí)登錄,“我不能通過,我覺得這個(gè)號(hào)肯定是未成年人,他們會(huì)把我?guī)У骄W(wǎng)吧?!?/p>
三成多未成年人玩游戲時(shí)長時(shí)間在線
據(jù)中國青少年研究中心發(fā)布的《中小學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲的認(rèn)知與態(tài)度、行為研究報(bào)告》指出,近七成未成年人因?yàn)橛螒蚴褂谜叩纳矸菪畔⒃谟螒蛑惺艿较拗啤?/p>
“未成年人使用者有60%~50%的時(shí)間用于游戲賬號(hào)與身份信息獲取。”孫女士說,她認(rèn)為,孩子之所以沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,主要是由于在現(xiàn)實(shí)生活中遇到挫折,通過游戲來逃避現(xiàn)實(shí)。